Minggu, 29 Maret 2026
No Result
View All Result
youngster.id
Pratesis Ads
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
No Result
View All Result
Home Headline

Nilai Industri Game di Indonesia Bisa Sampai US$1,82 M

16 Juli 2018
in Headline, News
Reading Time: 1 min read
Nilai Industri Game di Indonesia Bisa Sampai US$1,82 M

Kepala Bekraf Triawan Munaf. (Foto: istimewa/youngster.id)

0
SHARES
0
VIEWS

youngster.id - Industri game Indonesia semakin menunjukkan kenaikan yang signifikan. Jika pertumbuhannya konsisten, diprediksikan nilai industri game Indonesia dapat mencapai US$1,82 miliar di tahun 2021.

Demikian disampaikan Kepala Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf), Triawan Munaf dalam acara Bekraf Game Prime 2018 atas kerja sama Asosiasi Game Indonesia dan IDEA Network.

“Dengan angka sebesar ini, pasar Indonesia adalah yang terbesar di Asia Tenggara, dan lebih besar dari India. Angka ini menunjukkan pertumbuhan sekitar 25%-30% year on year,” kata Triawan Sabtu (14/7/2018) di Balai Kartini, Jakarta.

Lebih lanjut dia mengungkapkan, berdasarkan sebuah riset sebuah organisasi yang berfokus mengumpulkan data dan riset seputar dunia gaming Newzoo, pada tahun 2017 nilai industri game di Indonesia mencapai US$882 juta, naik kurang lebih US$200 juta dibandingkan tahun 2016.

Baca juga :   Bekraf Young Technology Entrepreneurs Targetkan Milenial

“Saya berharap melalui kegiatan ini, lahir produk-produk game nasional melalui talenta lokal yang mampu menjadi tuan rumah di negara sendiri sekaligus dapat bersaing dengan produk-produk negara lain di tataran global,” tuturnya.

Dalam kesempatan tersebut, ia juga sangat menyayangkan dari data Asosiasi Game Indonesia (AGI) yang menunjukkan bahwa pada tahun 2017 pangsa pasar perusahaan lokal hanya 5%, turun dari tahun sebelumnya yang mencapai 9,5%. Juga secara nominal dari US$60 juta pada tahun 2016 menjadi US$40 juta pada tahun 2017.

“AGI menargetkan bahwa pangsa pasar perusahaan lokal dapat naik hingga 10% dalam lima tahun mendatang, atau sekitar US$ 182 juta,” katanya.

Baca juga :   E-Commerce Paling Top Versi iPrice

STEVY WIDIA

Tags: Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf)Bekraf Game Prime 2018industri game
Previous Post

HUT Telkom ke-53 Telkom Demamkan Asian Games XVIII melalui TelkomGroup FUNtastic Day 2018

Next Post

Loket.com Dekati Komunitas Yogyakarta

Related Posts

Lirik Potensi Industri Game, Bank Mandiri Gelar Livin’ Gamers Festival 2024
Headline

Lirik Potensi Industri Game, Bank Mandiri Gelar Livin’ Gamers Festival 2024

23 September 2024
0
Agate
Headline

Agate Komitmen Ekspansi Global dengan Keamanan Data

25 April 2024
0
Mobile Legends Bang Bang Game
News

Pasar Industri Mobile Game Indonesia Diprediksi Capai Rp19 Triliun pada 2027

29 Mei 2023
0
Load More
Next Post
Loket.com Dekati Komunitas Yogyakarta

Loket.com Dekati Komunitas Yogyakarta

“Desper” Alat Untuk Mewaspadai Krisis Air

"Desper" Alat Untuk Mewaspadai Krisis Air

Akseleran

Akseleran Siap Luncurkan Aplikasi Mobile

Discussion about this post

Recent Updates

Workshop AI Ready ASEAN Bandung

Gibran Apresiasi Workshop AI Ready ASEAN: Dorong Literasi Digital Siswa Bandung

28 Maret 2026
AFTECH OJK

Sambut DK OJK Baru, AFTECH Dorong Penguatan Tata Kelola Fintech Nasional

27 Maret 2026
Revolusi AI Indonesia

Revolusi AI di Indonesia: Dari Tren Menjadi Jantung Strategi Bisnis

27 Maret 2026
Resign Pasca-THR

Meredam Tren Resign Pasca-THR, Gaji Saja Tidak Cukup Pertahankan Karyawan

27 Maret 2026
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

27 Juni 2019
Sayurbox x Blitz

Sayurbox Gunakan Motor Listrik Blitz untuk Layanan Pengiriman

10 Januari 2024
Startup Hayokerja

Startup HayoKerja Hadirkan Solusi PHL bagi Perusahaan Pencari Tenaga Kerja

25 September 2023
fraud KoinP2P - KoinWorks

Gara-Gara Kasus Fraud KoinP2P, Rusak KoinWorks Sebelanga

22 November 2025
Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

0
Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

0
Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

0
Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

0
Workshop AI Ready ASEAN Bandung

Gibran Apresiasi Workshop AI Ready ASEAN: Dorong Literasi Digital Siswa Bandung

28 Maret 2026
AFTECH OJK

Sambut DK OJK Baru, AFTECH Dorong Penguatan Tata Kelola Fintech Nasional

27 Maret 2026
Revolusi AI Indonesia

Revolusi AI di Indonesia: Dari Tren Menjadi Jantung Strategi Bisnis

27 Maret 2026
Resign Pasca-THR

Meredam Tren Resign Pasca-THR, Gaji Saja Tidak Cukup Pertahankan Karyawan

27 Maret 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Pedoman Media Siber
  • Layanan Bisnis
Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved
No Result
View All Result
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development

Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.
Go to mobile version