Kamis, 19 Februari 2026
No Result
View All Result
youngster.id
Pratesis Ads
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
No Result
View All Result
Home News

Anak SMA Yogya, Buat Game Kampanye Cinta Lingkungan

30 Juli 2016
in News
Reading Time: 2 mins read
Anak SMA Yogya, Buat Game Kampanye Cinta Lingkungan

Tim SMA 10 Yogyakarta, juarai program Microsoft Youth Spark 2016. (Foto : Istimewa/Youngsters.id)

0
SHARES
0
VIEWS

youngster.id - Prihatin atas masalah lingkungan hidup memunculkan ide kreativitas dalam diri lima anak SMA 10 Yogyakarta. Ide itu terutang dalam permainan game bernama “Sewidak”. Game tentang cinta lingkungan ini menjuarai program Microsoft Youth Spark 2016 di Universitas Gajah Mada (UGM).

Adalah Hanif Bayu Ismail, Dino Satria Siambodo, Muhammad Iksan dan Lintang Pertiwi SMAN 10 Yogyakarta yang menciptakan game “Sewidak”. “Sewidak” merupakan bahasa Jawa dari 60. Menurut Hanif, angka 60 itu sudah menunjukkan usia manusia yang mulai renta dan menjelang meninggalkan bumi

“Game ini dibuat agar manusia lebih mencintai alam dan lingkungan. Sesuai filosofi sewidak, menjelang umur 60-an manusia biasanya akan meninggalkan bumi. Agar manusia selanjutnya bisa hidup di bumi, maka harus peduli dengan alam dan menjaganya,” kata Hanif dilansir Okezone Kamis, (28/7/2016) di Yogyakarta.

Baca juga :   Daya Beli Anak Indonesia Naik

Hanif mengungkapkan permainan Sewidak ini adalah permainan petualangan manusia untuk mencari planet tempat lain sebagai tempat tinggal karena Bumi sudah tidak layak dihuni lagi akibat pekatnya polusi udara. Kata “sewidak” sendiri merupakan akronim dari sejatining wis tindak (sebenarnya sudah pergi).

“Manusia di umur 60 itu sudah waktunya atau menjelang meninggalkan Bumi. Agar generasi selanjutnya tetap bisa hidup di Bumi, maka setiap manusia harus peduli dan menjaga alam,” tutur Hanif.

Dalam game lima level ini, terdapat beberapa karakter, yakni manusia, robot baik, dan robot jahat. Ketika manusia memulai petualangannya, ia akan berhadapan dengan para robot. Robot yang baik nantinya akan membantu manusia untuk menemukan tempat baru, sementara robot yang jahat akan menjadi penghalangnya. Manusia dalam permainan ini akan menghadapi robot-robot jahat tersebut agar mampu menempati satu planet yang sudah ditemukan.

Baca juga :   Ajak Masyarakat Peduli Daur Ulang, Jangjo Indonesia Hadirkan Instalasi Gunung Sampah

Melalui permainan ini, Hanif dan rekan-rekan satu timnya ingin mengajak manusia agar peduli dengan kelestarian alam dan lingkungan di Bumi. Sehingga tetap dapat dihuni oleh manusia. “Kita ingin mengampanyekan untuk mari bersama-sama peduli melestarikan alam dan lingkungan. Kalau tidak, ya mungkin kejadiannya akan seperti di game ini,” kata Hanif.

Setelah bersaing dengan ratusan peserta mereka berhasil memenangkan kompetisi besutan Microsoft Indonesia dan YCAB Foundation di UGM. Selanjutnya Hanif dan teman-temannya berencana membuat game baru yang bertema edukasi.

 

STEVY WIDIA

Tags: game kampanye cinta lingkungangame SewidakMicrosoft Youth Spark 2016
Previous Post

Tingkatkan Budaya Cyber Security Awareness

Next Post

KPPU Jamin Lindungi Pengusaha Kecil Di Daerah

Related Posts

No Content Available
Load More
Next Post
KPPU Jamin Lindungi Pengusaha Kecil Di Daerah

KPPU Jamin Lindungi Pengusaha Kecil Di Daerah

PT Astra Tantang Para Wirausaha Muda

PT Astra Tantang Para Wirausaha Muda

Stakeholder Pariwisata Harus Siap Gaet Wisman China

Stakeholder Pariwisata Harus Siap Gaet Wisman China

Discussion about this post

Recent Updates

Raih Potensi Bisnis Di Momen Ramadan Dengan Manfaatkan WhatsApp Business

Raih Potensi Bisnis Di Momen Ramadan Dengan Manfaatkan WhatsApp Business

19 Februari 2026
Telkomsel Terapkan Registrasi Biometrik Wajah untuk Nomor Seluler Baru

Telkomsel Terapkan Registrasi Biometrik Wajah untuk Nomor Seluler Baru

19 Februari 2026
DeepL x AWS Marketplace

DeepL Resmi Tersedia di AWS Marketplace, Permudah Perusahaan Akses AI Terjemahan Global

19 Februari 2026
Lintasarta AI Marketspace

Lintasarta Dorong Percepatan Adopsi AI Lewat AI Marketspace Terintegrasi

19 Februari 2026
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

27 Juni 2019
Startup Hayokerja

Startup HayoKerja Hadirkan Solusi PHL bagi Perusahaan Pencari Tenaga Kerja

25 September 2023
pendanaan Fintech

Inilah 5 Fintech dengan Pendanaan Terbesar di Indonesia Tahun 2025

15 Mei 2025
fraud KoinP2P - KoinWorks

Gara-Gara Kasus Fraud KoinP2P, Rusak KoinWorks Sebelanga

22 November 2025
Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

0
Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

0
Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

0
Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

0
Raih Potensi Bisnis Di Momen Ramadan Dengan Manfaatkan WhatsApp Business

Raih Potensi Bisnis Di Momen Ramadan Dengan Manfaatkan WhatsApp Business

19 Februari 2026
Telkomsel Terapkan Registrasi Biometrik Wajah untuk Nomor Seluler Baru

Telkomsel Terapkan Registrasi Biometrik Wajah untuk Nomor Seluler Baru

19 Februari 2026
DeepL x AWS Marketplace

DeepL Resmi Tersedia di AWS Marketplace, Permudah Perusahaan Akses AI Terjemahan Global

19 Februari 2026
Lintasarta AI Marketspace

Lintasarta Dorong Percepatan Adopsi AI Lewat AI Marketspace Terintegrasi

19 Februari 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Pedoman Media Siber
  • Layanan Bisnis
Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved
No Result
View All Result
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development

Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.
Go to mobile version