Jumat, 21 Agustus 2026
No Result
View All Result
youngster.id
Pratesis Ads
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
No Result
View All Result
Home News

GameFi Palapa TapTap Hero Raih 12.000 Pengguna

1 November 2024
in News
Reading Time: 2 mins read
Palapa TapTap Hero

Tembus 100.000 Pengguna, Palapa TapTap Hero Targetkan Listing Token 13 November (Foto: Istimewa)

0
SHARES
0
VIEWS

youngster.id - Game Finance (GameFi) berbasis Telegram, Palapa TapTap Hero, milik platform pertukaran aset kripto Bittime, sejak diluncurkan telah menarik perhatian 12.000 pengguna aktif. Hal ini, menunjukkan antusiasme yang besar dari publik terhadap inovasi dan industri Web3, terutama teknologi blockchain.

Ryan Lymn, CEO Bittime, mengungkapkan, posisi Indonesia yang kini menduduki peringkat ketiga dunia dalam adopsi aset kripto, berarti momentum untuk menghadirkan pengalaman interaktif yang unik. Menurutnya, game ini tidak hanya menghibur, tetapi juga memberikan literasi mengenai teknologi blockchain dan aset kripto kepada masyarakat luas.

“Tentu, kami sangat senang dengan sambutan positif dari publik melalui capaian 12.000 pengguna ini. Kami percaya bahwa Palapa TapTap Hero merupakan sarana hiburan sekaligus edukasi yang dapat membantu lebih banyak orang memahami dan terlibat langsung dalam ekosistem Web3,” kata Ryan, dikutip Jum’at (1/11/2024).

GameFi dengan konsep tap-to-earn ini, mengajak setiap pemain mengumpulkan poin sebanyak-banyaknya guna meningkat kekuatan, dan membuka fitur baru. Konsep permainannya yang sederhana, menjadikan game ini mudah diikuti oleh berbagai kalangan, terutama generasi muda.

Bittime optimis terobosan ini, dapat mendorong literasi blockchain, terutama pertumbuhan signifikan terhadap adopsi aset kripto secara global, khususnya di Indonesia. Kehadiran game ini tidak hanya menjadi gebrakan baru dari industri Web3 Indonesia, tapi juga menandakan jadwal listing token Palapa ($PLPA) yang diagendakan pada kuartal IV tahun ini.

Seiring dengan tujuan mendorong pertumbuhan industri Web3 Indonesia, game Palapa TapTap Hero sekaligus menjadi wujud komitmen Palapa sebagai token lokal yang siap melaju di pasar global. Adapun, antusiasme masyarakat pada peluncuran game ini memberikan optimisme besar bagi Bittime dan Palapa, untuk dapat berkembang hingga sepuluh kali lipat.

Jimmy Siswanto, CEO Palapa mengatakan, pihaknya turut senang atas keterbukaan publik terhadap terobosan teknologi blockchain garapan Indonesia. Dirinya percaya, bahwa bentuk dukungan publik terhadap Palapa TapTap Hero Game, merupakan kekuatan yang sangat berarti bagi pertumbuhan token Palapa ($PLPA) ke depan.

“Dukungan besar, serta antusiasme publik bernilai besar dalam perkembangan dan inovasi kami kedepannya. Di mana, kami berbangga karena setelah lama menjadi target pasar dan pengguna proyek Web3 garapan global, Indonesia kini dapat menjadi pelaku di kancah global,” ungkap Jimmy.

Palapa TapTap Hero juga merilis berbagai task baru yang harus dikerjakan oleh para pemain, guna meningkatkan performa karakter astronot dalam game tersebut. Di antaranya, cukup bergabung dengan komunitas Telegram Palapa dan Bittime, juga mengikuti sosial media Bittime dan Palapa.

Lebih lanjut, Game ini diharapkan dapat menjadi jembatan bagi generasi muda untuk mengenal lebih dalam tentang industri blockchain. Bittime bersama Palapa mengundang pengguna untuk dapat memaksimalkan waktu garap, sebelum jadwal listing tokennya tiba. (*AMBS)

 

Tags: BittimeGame Finance (GameFi)Palapa TapTap Herotoken Palapa
Previous Post

Tips Mengatur Keuangan bagi Generasi Sandwich

Next Post

E-Commerce Adu Kualitas Layanan Dalam Setiap Kampanye Belanja Online

Related Posts

Pasar Kripto Indonesia
Features

Dua Peta Perang di Satu Pasar: Anatomi Crypto Exchange Indonesia 2026

24 Juni 2026
0
Bittime x Nobu Bank
News

Gandeng Nobu Bank, Bittime Hadirkan Akses Virtual Account untuk Investasi Aset Global

23 Mei 2026
0
Volume perdagangan Bittime
Digital Business

Pasar Komoditas Pulih, Volume Perdagangan Emas dan Perak Digital di Bittime Melonjak

25 Maret 2026
0
Load More
Next Post
Belanja Online

E-Commerce Adu Kualitas Layanan Dalam Setiap Kampanye Belanja Online

Ericsson Hackathon 2024, Kompetisi Untuk Inovator Muda Smart Manufacturing

Ericsson Hackathon 2024, Kompetisi Untuk Inovator Muda Smart Manufacturing

Livin’ by Mandiri

Transaksi Valas Livin’ by Mandiri Naik 196,5% Hingga Akhir Kuartal II 2024

Discussion about this post

Recent Updates

bisnis kecantikan Lazada Indonesia

Tren ‘Skintelligence’ Meningkat, Bisnis Kecantikan Premium Lazada Indonesia Melesat di Semester I-2026

21 Agustus 2026
pendapatan ASLC

Sinergi Ekosistem Mobil Bekas Melesat, Pendapatan ASLC Tumbuh 31,9% Jadi Rp589 Miliar

21 Agustus 2026
Erajaya Group pendidikan vokasi SMK

Erajaya Group Perkuat Kemitraan Pendidikan Vokasi dengan Kemendikdasmen

21 Agustus 2026
DBS Foundation dukung pendanaan Parongpong MYCL

Perkuat Ekosistem Berdampak, DBS Foundation Dukung Pendanaan dan Akses Bisnis Social Enterprise Parongpong dan MYCL

21 Agustus 2026
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

27 Juni 2019
Sayurbox x Blitz

Sayurbox Gunakan Motor Listrik Blitz untuk Layanan Pengiriman

10 Januari 2024
Startup Hayokerja

Startup HayoKerja Hadirkan Solusi PHL bagi Perusahaan Pencari Tenaga Kerja

25 September 2023
fraud KoinP2P - KoinWorks

Gara-Gara Kasus Fraud KoinP2P, Rusak KoinWorks Sebelanga

22 November 2025
Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

0
Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

0
Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

0
Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

0
bisnis kecantikan Lazada Indonesia

Tren ‘Skintelligence’ Meningkat, Bisnis Kecantikan Premium Lazada Indonesia Melesat di Semester I-2026

21 Agustus 2026
pendapatan ASLC

Sinergi Ekosistem Mobil Bekas Melesat, Pendapatan ASLC Tumbuh 31,9% Jadi Rp589 Miliar

21 Agustus 2026
Erajaya Group pendidikan vokasi SMK

Erajaya Group Perkuat Kemitraan Pendidikan Vokasi dengan Kemendikdasmen

21 Agustus 2026
DBS Foundation dukung pendanaan Parongpong MYCL

Perkuat Ekosistem Berdampak, DBS Foundation Dukung Pendanaan dan Akses Bisnis Social Enterprise Parongpong dan MYCL

21 Agustus 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Pedoman Media Siber
  • Layanan Bisnis
Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved
No Result
View All Result
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development

Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.
Go to mobile version