Senin, 29 Desember 2025
No Result
View All Result
youngster.id
Pratesis Ads
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
No Result
View All Result
Home Headline

Bekraf Gandeng ITB Kembangkan Game dan Aplikasi Lokal

2 November 2017
in Headline, News
Reading Time: 2 mins read
Bekraf Gandeng ITB Kembangkan Game dan Aplikasi Lokal

ITB gelar konferensi Game dan Apps Indonesia 2017. (Foto: ITB/Youngster.id)

0
SHARES
0
VIEWS

youngster.id - Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf) menggandeng Institut Teknologi Bandung (ITB) dalam penyelenggaraan konferensi Game dan Apps Indonesia 2017. Tujuan dalam acara tersebut yaitu untuk memahami parameter perkembangan industri kreatif game dan aplikasi yang ada di Indonesia saat ini.

Wakil Kepala Bekraf, Ricky Pesik mengatakan, nilai pasar game di Indonesia diperkirakan mencapai lebih dari Rp 10 triliun per tahun. Namun, lanjut dia, nilai tambah dari industri tersebut tidak bisa dinikmati Indonesia karena lebih dari 99% pasar gane dikuasai oleh pengembang asing.

“Kontribusi pengembang lokal, baik game maupun aplikasi masih sangat kecil. Kontribusi pengembang lokal terhadap pasar bahkan kurang dari 1%,” ujar Ricky Pesik di Bandung, Senin (23/10).

Baca juga :   Indonesia Jadi Tuan Rumah IF/Then

Menurutnya, salah satu penyebabnya yaitu karena jumlah pengembang lokal yang mampu berkembang serta mempertahankan kepemilikan usahanya masih terbatas. Terlebih, pengembang tersebut terkadang mengalami kendala masalah modal.

Selain itu, kata Ricky, banyak pemain dan investor asing dengan modal besar mengakuisisi perusahaan gim dan aplikasi di Indonesia. “Mereka melihat potensi pasar Indonesia yang sangat besar. Dengan lebih dari 250 juta penduduk Indonesia, 60 persen diantaranya adalah usia produktif. Ini adalah pasar potensial bagi beragam produk, termasuk game dan aplikasi,” kata Ricky.

Sementara itu, Wakil Rektor Bidang Riset, Inovasi dan Kemitraan ITB Prof Dr Ir Bambang Riyanto Trilaksono mengatakan, ada sekitar 57% masyarakat di Indonesia yang memainkan game lokal, 72% memainkan game itu dalam waktu senggang. Hal ini, kata dia, bisa menjadi potensi pertumbuhan pasar game dan aplikasi.

“Kami juga ingin mendorong gim bukan hanya untuk sesuatu yang sifatnya fun tapi bagaimana mengembangkan untuk lebih edukatif. Gim mulai banyak diterapkan di kuliah-kuliah sehingga mahasiswa akan memiliki perhatian lebih besar dengan materi kuliah,” kata Bambang.

Baca juga :   Converse Luncurkan Koleksi Sepatu Berenergi Positif Pengusir Setan

Ketua Panitia konferensi Game dan Apps Indonesia 2017, Intan Rizky Mutiaz menambahkan, acara ini merupakan sosialisasi dan implementasi dari roadmap kepada pentahelix, yang terdiri dari pemerintah, kalangan industri, hingga akademisi. Peserta yang hadir diantaranya para delegasi universitas berbasis game dan multimedia, guru SMA dan SMK yang berbasis multimedia dan beberapa asosiasi dan developer gim serta aplikasi dari beberapa daerah di Indonesia.

“Tujuannya, kita bisa memahami bagaimana parameter perkembangan game dan aplikasi saat ini seperti apa, mapping, pemetaan, terutama penelitian-penelitian mengenai gim dan aplikasi yang ada di ITB dan ada di Indonesia. Karena yang hadir di sini mewakili Indonesia, merepresentasikan bagaimana pusat itu akan dibangun,” kata Intan.

Baca juga :   Bekraf Buka Pendaftaran Startup Musik dan Film Ke Festival South By West



STEVY WIDIA

Tags: aplikasi lokalBadan Ekonomi Kreatif (Bekraf)game lokalInstitut Teknologi Bandung (ITB)konferensi Game dan Apps Indonesia 2017
Previous Post

Printerous Luncurkan Layanan Pro Account

Next Post

HUT ke 2, Mister Aladin Gelar Diskon Besar

Related Posts

AI Innovation Hub
Headline

AI Innovation Hub Upaya Dorong Akselerasi Talenta dan Inovasi Ekosistem AI Nasional

18 Desember 2025
0
Kembangkan Navigasi Aman di Area Radiasi, Tim ITB Raih Juara 2 Global HackAtom Indonesia 2025
Headline

Kembangkan Navigasi Aman di Area Radiasi, Tim ITB Raih Juara 2 Global HackAtom Indonesia 2025

2 September 2025
0
Telkomsel Pamerkan Beragam Solusi AI Terkini di KSTI Indonesia 2025
News

Telkomsel Pamerkan Beragam Solusi AI Terkini di KSTI Indonesia 2025

11 Agustus 2025
0
Load More
Next Post
Situs ini Tawarkan Personal Travel Assistant

HUT ke 2, Mister Aladin Gelar Diskon Besar

Kamera Pintar Ini Bisa Merekam Video Sinematik

Produksi Kamera EOS Canon Capai 130 Juta Unit

Lazada Fokus Social Commerce Untuk UKM Indonesia

Lazada Gelar Online Revolution Month

Discussion about this post

Recent Updates

Telkomsel Perluas Layanan 5G Yang Terintegrasi Kecerdasan Buatan Ke Kawasan Indonesia Timur

Telkomsel Rampungkan Pemulihan Jaringan di 289 Kecamatan Aceh

29 Desember 2025
Pajak

Setoran Pajak Ekonomi Digital Capai Rp44,55 Triliun hingga November 2025

29 Desember 2025
Nexeed Teknologi Industri 4.0, Permudah Visualisasikan Data Manufaktur Otomotif

Kecerdasan Buatan dan Otomatisasi Diproyeksi Dominasi Sektor Industri dan Publik Pada 2026

29 Desember 2025
Sisternet

Sisternet Gelar Kompetisi Modal Pintar Untuk UMKM Perempuan Siap Ekspor

27 Desember 2025
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

27 Juni 2019
Startup Hayokerja

Startup HayoKerja Hadirkan Solusi PHL bagi Perusahaan Pencari Tenaga Kerja

25 September 2023
pendanaan Fintech

Inilah 5 Fintech dengan Pendanaan Terbesar di Indonesia Tahun 2025

15 Mei 2025
Bang Jamin

Insurtech Bang Jamin Kantongi Rp65 Miliar dari Putaran Pendanaan pra-Seri A

17 Juli 2025
Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

0
Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

0
Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

0
Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

0
Telkomsel Perluas Layanan 5G Yang Terintegrasi Kecerdasan Buatan Ke Kawasan Indonesia Timur

Telkomsel Rampungkan Pemulihan Jaringan di 289 Kecamatan Aceh

29 Desember 2025
Pajak

Setoran Pajak Ekonomi Digital Capai Rp44,55 Triliun hingga November 2025

29 Desember 2025
Nexeed Teknologi Industri 4.0, Permudah Visualisasikan Data Manufaktur Otomotif

Kecerdasan Buatan dan Otomatisasi Diproyeksi Dominasi Sektor Industri dan Publik Pada 2026

29 Desember 2025
Sisternet

Sisternet Gelar Kompetisi Modal Pintar Untuk UMKM Perempuan Siap Ekspor

27 Desember 2025
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Pedoman Media Siber
  • Layanan Bisnis
Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved
No Result
View All Result
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development

Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.
Go to mobile version