Rabu, 18 Februari 2026
No Result
View All Result
youngster.id
Pratesis Ads
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
No Result
View All Result
Home Headline

Ekonomi Digital Diprediksi Tumbuh Empat Kali Lipat di 2022

20 Desember 2018
in Headline, News
Reading Time: 1 min read
BEKRAF GAME PRIME 2017: Pertemukan Developer dan Konsumen Game Lokal

Game menjadi salah satu bagian dari perkembangan ekonomi kreatif di Indonesia. (Foto: dok.youngster.id)

0
SHARES
0
VIEWS

youngster.id - Data dari Mckinsey, Global Merchandise Value (GMV) Ekonomi Digital Indonesia sudah mencapai US$ 8 miliar. Dan diperkirakan akna terus tumbuh hingga empat kali lipat di tahun 2022.
Kepala Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf) Triawan Munaf mengatakan ekonomi digital di Indonesia terus meningkat setiap tahunnya. Bahkan untuk target total semua konten e-commerce pada tahun 2020 diperkirakan mencapai US$ 120 miliar.

“Ekonmi digital diperkirakan tumbuh terus, dan diperkirakan akan mencapai 4 kali di tahun 2022,” ucap Triawan belum lama ini di Jakarta.

Kepala Bekraf menjelaskan ekonomi digital bukan hanya sekedar menyangkut startup digital. Melainkan semua transaksi yang dilakukan lewat digital platform untuk sub sektor-sektor ekonomi kreatif seperti fashion, kriya dan food.

Baca juga :   Naikkan Pendapatan, Warung Pintar Gandeng Ovo dan Flock

Untuk itu, Triawan menuturkan perlunya pendampingan terkait detil-detil dalam industri kreatif tersebut.

Pendampingan itu terkait packaging, branding, inventory management, delivery management dan menjaga konsistensi produksi “Jadi itu di luar startup digital dan e-commerce, namun seller-nya perlu di mentoring juga,” katanya.

Untuk target total semua konten e-commerce pada tahun 2020 diperkirakan mencapai US$ 120 miliar. “Karena hampir semua konten yang menjadi target E-Commerce yaitu tahun 2020, US$ 120 miliar adalah terdiri dari sub sektor-sektor Ekonomi Kreatif,” tambahnya.

Dari data Bekraf, nilai Produk Domestik Bruto (PDB) sektor ekonomi kreatif menyumbang Rp 1.105 triliun per tahun 2018, mengalami kenaikan 5,60%.

Setahun sebelumnya PDB dari sektor ekonomi kreatif ini senilai Rp 1.009 triliun. Ini memberikan kontribusi sekitar 7,57% kepada PDB Nasional per tahun 2017.

Baca juga :   Ruangguru Luncurkan RuangBelajar, Platform Pembelajaran Digital

Untuk penyerapan tenaga kerja pada sektor ini tahun 2018, Bekraf mencatat sekitar 18,10 juta orang. Setiap tahun mengalami kenaikan.

Jika ditarik dari 2015 menyerap 15,96 juta orang, lalu 2016 menyerap 16,90 orange dan 2017 sekitar 17,45 juta orang. Ini berkontribusi sekitar 13,74% terhadap tenaga kerja nasional.

STEVY WIDIA

Tags: Bekrafe-commerceekonomi digitalekonomi kreatif
Previous Post

Aturan Baru Taksi Online Berlaku Mei 2019

Next Post

Tahun 2019 Telkom CorpU Perbanyak PluggedIn Untuk SDM

Related Posts

komdigi x canva
BIZTECH

Dukung Talenta Kreatif dan UMKM, Komdigi Sedia 8.000 Akun Canva Pro Gratis

9 Februari 2026
0
transaksi QRIS
CRYPTO & DIGITAL FINANCE

Pertumbuhan Ekonomi Digital Menguat, Transaksi QRIS Tap Tembus 1,44 Juta Transaksi

22 Januari 2026
0
Fokus Tingkatkan Nilai Brand Jadi Strategi e-Commerce Lazada di Tahun 2026
e-COMMERCE

E-commerce Indonesia Masuk Babak Confident Commerce di 2026

17 Januari 2026
0
Load More
Next Post
Tahun 2019 Telkom CorpU Perbanyak PluggedIn Untuk SDM

Tahun 2019 Telkom CorpU Perbanyak PluggedIn Untuk SDM

Harbolnas 2018 Diikuti 300 e-Commerce

Transaksi di Harbolnas Capai Rp6,8 Triliun

“Pucuk Coolinary X Big Bang” Sajikan Wisata Kuliner Akbar

"Pucuk Coolinary X Big Bang" Sajikan Wisata Kuliner Akbar

Discussion about this post

Recent Updates

Aspire x Antler

Aspire Gandeng Antler untuk Perkuat Fondasi Keuangan Startup Global, Indonesia Jadi Pasar Strategis

18 Februari 2026
TechCrunch Disrupt 2022

TechCrunch Kembali Gelar Startup Battlefield 200 Tahun 2026

18 Februari 2026
FertInnovation Challenge 2025

FertInnovation Challenge 2025 Jaring Inovator Untuk Perkuat Ekosistem Pertanian

18 Februari 2026
SK Innovation E&S

Dukung Startup Hijau, SK Innovation E&S Perkuat Ekosistem Wirausaha Muda di Indonesia

17 Februari 2026
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

27 Juni 2019
Startup Hayokerja

Startup HayoKerja Hadirkan Solusi PHL bagi Perusahaan Pencari Tenaga Kerja

25 September 2023
pendanaan Fintech

Inilah 5 Fintech dengan Pendanaan Terbesar di Indonesia Tahun 2025

15 Mei 2025
fraud KoinP2P - KoinWorks

Gara-Gara Kasus Fraud KoinP2P, Rusak KoinWorks Sebelanga

22 November 2025
Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

0
Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

0
Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

0
Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

0
Aspire x Antler

Aspire Gandeng Antler untuk Perkuat Fondasi Keuangan Startup Global, Indonesia Jadi Pasar Strategis

18 Februari 2026
TechCrunch Disrupt 2022

TechCrunch Kembali Gelar Startup Battlefield 200 Tahun 2026

18 Februari 2026
FertInnovation Challenge 2025

FertInnovation Challenge 2025 Jaring Inovator Untuk Perkuat Ekosistem Pertanian

18 Februari 2026
SK Innovation E&S

Dukung Startup Hijau, SK Innovation E&S Perkuat Ekosistem Wirausaha Muda di Indonesia

17 Februari 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Pedoman Media Siber
  • Layanan Bisnis
Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved
No Result
View All Result
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development

Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.
Go to mobile version