Jumat, 15 Mei 2026
No Result
View All Result
youngster.id
Pratesis Ads
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
No Result
View All Result
Home Headline

Inilah Pemenang Kompetisi “Indonesia Edge.AI Challenge 2021”

5 Januari 2022
in Headline, News
Reading Time: 2 mins read
pemenang-kompetisi-edge-ai-challenge-2021

(Kiri-Kanan) Fernandes Lambert (Egeroo.AI), Cosmas Haryono (Panelo), Rissandi (Lenna.AI), Gatut Okta Fadila (Widya Robotics), Herianto (IoT and Cloud Business Development PT Synnex Metrodata Indonesia), dan Maria Kalangi (IoT Aggregator Lead Intel) (Foto: Istimewa/youngster.id)

0
SHARES
0
VIEWS

youngster.id - Kecerdasan buatan (AI) memungkinkan bagi mesin untuk belajar dari pengalaman, menyesuaikan dengan hal-hal baru dan melakukan pekerjaan yang dilakukan manusia.

Untuk itu, PT Synnex Metrodata Indonesia (SMI) bersama Intel berupaya mengembangkan ekosistem ISV agar lebih berkembang dan lebih banyak Market Ready Solution di Indonesia, dengan menggelar kompetisi Indonesia Edge.AI Challenge 2021. Kompetisi ini menyasar bagi perusahaan (korporasi) dan Independent Software Vendor (ISV) yang sudah menggunakan teknologi AI dalam aplikasi dan solusi yang dikembangkan dan siap dipasarkan.

“Dengan diadakannya kompetisi Indonesia Edge.AI Challenge 2021, kami senang sekaligus bangga dapat melahirkan bibit-bibit baru khususnya dalam bidang solusi AI. Kami dan para juri menilai berdasarkan kriteria utama yang sudah ditetapkan, diantaranya dapat disesuaikan, jumlah penerapan, harga, adopsi teknologi Intel, jangkauan pemasaran, dukungan platform, mudah digunakan, serta open platform technology (connect with other API). Saatnya kami fokus mencari mitra bisnis/ISV yang sudah memiliki solusi siap di pasar, terus berinovasi serta memberikan ide-ide baru yang berdampak dapat mengembangkan pasar. Nilai tambah lainnya dari kompetisi ini adalah kami akan menawarkan kontrak kerja sama distribusi atas solusi terbaik mereka,” kata Lie Heng, Solution Business Director, PT Synnex Metrodata Indonesia, dalam keterangan tertulisnya Rabu (5/1/2022).

Adapun kriteria penjurian adalah mencari aplikasi yang berorientasi dalam bisnis serta memiliki nilai bisnis, selain itu solusi juga mudah direplikasi serta dapat dipakai oleh banyak orang.

Kompetisi Edge.AI Challenge menetapkan kategori yaitu AI Bots/Chat bots, Transportation – Logistics & Tracking, Emotion & Behavioral AI – Situational Monitoring, Financial, Asset & Operations Optimization, Healthcare AI – Human Wellness Monitoring, Consumer/Retail/AI Technology – Interactive Displays, Energy Monitoring & Management, Environment Monitoring, Control Optimization & Automation, Manufacturing – Machine Condition Monitoring, dan Product Inspection.

Kompetisi Edge.AI Challenge dengan juri dari Kantor Pusat Intel & SMI melakukan penjurian peserta yang terbagi dalam 3 tahapan. Dan sebanyak 4 finalis berhasil memasuki tahap 3 atau tahap babak final. Dan yang berhasil menjadi pemanang adalah:

Pemenang 1: Lenna.AI – Smart Parking System with Chatbot

Pemenang 2: Panelo – Smart Signage Solution

Pemenang 3: Egeroo.AI – NLP Chatbot

Para pemenang mendapatkan hadiah dan berkesempatan mendapat bimbingan langsung dari para ahli untuk pengembangan produk mereka, serta dukungan dari sisi pemasaran. Selain itu, peserta juga akan mengikuti program ‘inkubasi’ guna memperluas solusi dan jangkauan pasar hingga ke seluruh dunia.

 

FAHRUL ANWAR

Tags: Independent Software Vendor (ISV)Indonesia Edge.AI Challenge 2021intelkecerdasan buatanPT Synnex Metrodata Indonesia (SMI)
Previous Post

10 Tren Marketing di Asia Pada 2022

Next Post

Setelah Merger, Visi Indosat Ooredoo Hutchison Jadi Perusahaan Telekomunikasi Digital

Related Posts

Avnet & HKSTP DfMA Launchpad
Startup & Entrepreneurship

Avnet & HKSTP Ajak Startup AI Gabung di DfMA Launchpad

12 Mei 2026
0
TipTip platform SatuSatu
Digital Business

Cetak Profitabilitas di Awal 2026, TipTip Ekspansi ke Sektor Wisata Melalui Platform SatuSatu

4 Mei 2026
0
ByteDance
Digital Business

Laba ByteDance Anjlok 70% Akibat Investasi Besar-Besaran di Sektor Kecerdasan Buatan

22 April 2026
0
Load More
Next Post
Indosat Ooredoo Hutchison

Setelah Merger, Visi Indosat Ooredoo Hutchison Jadi Perusahaan Telekomunikasi Digital

Metrodata Academy

Metrodata Academy Latih Digital Talent Untuk Kominfo

Huawei AI Creation

Program Huawei AI Creation Siapkan Startup Berbasis AI

Discussion about this post

Recent Updates

Nerflix

Persaingan OTT Makin Ketat, Netflix Bawa Paket Beriklan ke Indonesia

15 Mei 2026
SEA Esports Nations Cup 2026

Indonesia Juara Umum SEA Esports Nations Cup 2026, Perkuat Dominasi di Asia Tenggara

15 Mei 2026
School of Design BINUS

Di Tengah Era AI, School of Design BINUS Raih Employer Reputation #2 di Indonesia

15 Mei 2026
Hybrid Lifestyle

Hybrid Lifestyle, Saat Tren Sport-to-Street Makin Populer di Kalangan Anak Muda

15 Mei 2026
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

27 Juni 2019
Sayurbox x Blitz

Sayurbox Gunakan Motor Listrik Blitz untuk Layanan Pengiriman

10 Januari 2024
Startup Hayokerja

Startup HayoKerja Hadirkan Solusi PHL bagi Perusahaan Pencari Tenaga Kerja

25 September 2023
fraud KoinP2P - KoinWorks

Gara-Gara Kasus Fraud KoinP2P, Rusak KoinWorks Sebelanga

22 November 2025
Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

0
Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

0
Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

0
Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

0
Nerflix

Persaingan OTT Makin Ketat, Netflix Bawa Paket Beriklan ke Indonesia

15 Mei 2026
SEA Esports Nations Cup 2026

Indonesia Juara Umum SEA Esports Nations Cup 2026, Perkuat Dominasi di Asia Tenggara

15 Mei 2026
School of Design BINUS

Di Tengah Era AI, School of Design BINUS Raih Employer Reputation #2 di Indonesia

15 Mei 2026
Hybrid Lifestyle

Hybrid Lifestyle, Saat Tren Sport-to-Street Makin Populer di Kalangan Anak Muda

15 Mei 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Pedoman Media Siber
  • Layanan Bisnis
Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved
No Result
View All Result
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development

Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.
Go to mobile version