Selasa, 30 Desember 2025
No Result
View All Result
youngster.id
Pratesis Ads
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
No Result
View All Result
Home Headline

Kominfo dan Meta Luncurkan Meta Immersive Learning Academy

5 September 2022
in Headline
Reading Time: 2 mins read
MILA

Peluncuran Meta Immersive Learning Academy di Bali. (Foto: istimewa)

0
SHARES
0
VIEWS

youngster.id - Kementerian Kominfo berkolaborasi dengan Meta meluncurkan Meta Immersive Learning Academy (MILA). Ini adalah Akademi Pembelajaran Virtual yang berteknologi augmented reality hingga virtual reality.

Dirjen Aptika Semuel Pangerapan mengatakan, melalui akademi tersebut diharapkan terbangun ekosistem talenta digital di Indonesia secara lebih optimal.

“Pastinya banyak sekali yang bisa kita kolaborasikan. Pertama, kita mendukung program ini karena akan membangun ekosistem terutama bagaimana meningkatkan kecakapan digital masyarakat lebih optimal,” ujar Semuel dalam keterangan pers, Senin (5/9/2022).

Menurut Semuel, adanya pembelajaran teknologi itu juga membuka gerbang ke metaverse dan dapat dipelajari banyak kalangan, mulai dari pelaku UMKM hingga dimasukkan dalam program Digital Talent Scholarship (DTS).

Baca juga :   HUB.ID Accelerator 2023, Buka Peluang Pendanaan dan Kerja Sama Bisnis Startup Digital

“Para kreator dari berbagai latar belakang bisa mengikuti pelatihan MILA ini. Kan kita sekarang kebayang ya, kalau pergi kemana-mana selalu cari yang instagramable. Dengan adanya teknologi virtual reality, kita berdiri di suatu tempat itu bisa langsung muncul semua visualisasinya. Kita bisa buat video, bisa buat gambar, ini kan hal yang menarik. Produknya kita scan, dan kita lihat programnya bisa bercerita,” jelasnya.

Semuel juga mengatakan, selain dapat memperkaya kecakapan digital lewat teknologi baru tersebut, para UMKM juga bisa belajar tentang cara memasarkan produk secara daring. Salah satunya melalui program UMKM Go Online dari Ditjen Aptika.

“Dalam pembelajarannya, nanti kita berikan juga pembekalan UMKM bagaimana sih yang membuat produk mereka tuh supaya lebih menarik dilihat masyarakat. UMKM tidak hanya diajarkan bagaimana menggunakan ruang digital untuk memperluas bisnisnya, tetapi juga dibekali ilmu bagaimana memperkaya penampilan produk agar bisa menaikkan penjualan,” pungkas Semuel.

Baca juga :   Asisten Kecerdasan Buatan Milik Meta Punya 1 Miliar Pengguna Aktif Bulanan

Sementara itu, Manajer Kebijakan Publik Meta di Indonesia, Noudhy Valdryno menyebutkan dengan adanya akademi pembelajaran virtual ini, maka talenta digital Indonesia bisa mengisi pasar metaverse di masa depan.

“Kami percaya di era metaverse nanti, kita membutuhkan lebih banyak lagi kreator-kreator untuk bisa memajukan dan memposisikan Indonesia. Kita bukan hanya jadi pasar, tapi juga menjadi player (pemain). Kita bisa menjadi pemeran penting,” ucapnya.

Noudhy mengatakan, Meta perlu menggandeng kreator sejak dini. Menurutnya, dengan mengikuti akademi tersebut kreator bisa memiliki kemampuan baru dan menjadi bagian dari digitalisasi di masa depan.

“Kami berikan pelatihan secara daring selama 12 jam, peserta akan mendapat sertifikasi serta validasi atas kemampuan mereka. Sedangkan untuk kurikulum pembelajaran Akademi Pembelajaran Virtual di Indonesia, Meta menggandeng Hacktiv8 yang merupakan lembaga pendidikan berfokus pada teknologi,” ucapnya.

Baca juga :   Google Kembangkan Fitur untuk Keamanan Data Pengguna

 

STEVY WIDIA

Tags: digital talent scholarship (DTS)Kementerian KominfoMetaMeta Immersive Learning Academy (MILA)
Previous Post

Strategi Memainkan Game Mobile Terbaru “Legends of Chronos”

Next Post

IOH dan Google Cloud Rilis Paket Untuk Dorong Produktivitas Bisnis UMKM

Related Posts

Facebook Manjakan Pelaku Bisnis
News

Meta Tutup Aplikasi Facebook Messenger di Mac dan Windows

18 Desember 2025
0
Perkuat Ketahanan Bisnis, Pelaku UMKM Perlu Adopsi Teknologi Digital
Headline

Perkuat Ketahanan Bisnis, Pelaku UMKM Perlu Adopsi Teknologi Digital

5 Desember 2025
0
Meta Lindungi Kreator, Konten Reels Tak Bisa Diunggah Ulang Tanpa Izin
News

Meta Lindungi Kreator, Konten Reels Tak Bisa Diunggah Ulang Tanpa Izin

20 November 2025
0
Load More
Next Post
IOH Google Cloud

IOH dan Google Cloud Rilis Paket Untuk Dorong Produktivitas Bisnis UMKM

Arkademi

Arkademi Hadirkan Banyak Pelatihan Online Siap Kerja Bersertifikat

Bukuwarung

Platform Keuangan UMKM BukuWarung Kantongi 8,8 Juta Merchant

Discussion about this post

Recent Updates

Ekonomi Digital Indonesia

Maybank: Pertumbuhan Ekonomi Digital Indonesia Masih Berlanjut

30 Desember 2025
JULO

JULO Telah Salurkan Pembiayaan Sebesar Rp27 Triliun hingga Desember 2025

30 Desember 2025
Bail Force

BAIL FORCE, Game Roguelite Indonesia Siap Meluncur di Steam Januari 2026

30 Desember 2025
Sambut Hari Kartini SMESCO Gelar Pesta Diskon

SMESCO Diharapkan Dukung UMKM Kembangkan Potensi Lokal Dan Optimalisasi Pasar

30 Desember 2025
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

27 Juni 2019
Startup Hayokerja

Startup HayoKerja Hadirkan Solusi PHL bagi Perusahaan Pencari Tenaga Kerja

25 September 2023
pendanaan Fintech

Inilah 5 Fintech dengan Pendanaan Terbesar di Indonesia Tahun 2025

15 Mei 2025
Bang Jamin

Insurtech Bang Jamin Kantongi Rp65 Miliar dari Putaran Pendanaan pra-Seri A

17 Juli 2025
Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

0
Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

0
Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

0
Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

0
Ekonomi Digital Indonesia

Maybank: Pertumbuhan Ekonomi Digital Indonesia Masih Berlanjut

30 Desember 2025
JULO

JULO Telah Salurkan Pembiayaan Sebesar Rp27 Triliun hingga Desember 2025

30 Desember 2025
Bail Force

BAIL FORCE, Game Roguelite Indonesia Siap Meluncur di Steam Januari 2026

30 Desember 2025
Sambut Hari Kartini SMESCO Gelar Pesta Diskon

SMESCO Diharapkan Dukung UMKM Kembangkan Potensi Lokal Dan Optimalisasi Pasar

30 Desember 2025
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Pedoman Media Siber
  • Layanan Bisnis
Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved
No Result
View All Result
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development

Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.
Go to mobile version