Pendanaan Startup Industri Game Menurun Drastis di 2023

startup industri game

Pendanaan Startup Industri Game Menurun Drastis di 2023 (Foto: Ilustrasi)

youngster.id - Dalam hal penggalangan dana, startup game tidak mendapatkan banyak keuntungan. Investasi tahap pertumbuhan awal di perusahaan-perusahaan rintisan yang terkait dengan industri game mencapai titik terendah pada tahun lalu.

Data Cruchbase menunjukkan bahwa pendanaan pada tahun 2023 turun 79% dibandingkan tahun sebelumnya. Bahkan, di AS pendanaan turun sebesar 86% dari tahun ke tahun pada tahun 2023. Sementara itu, putaran besar sebelum IPO hampir hilang, dan aksi tahap awal tetap tidak terdengar.

Meskipun pendanaan startup menurun drastis, industri game yang lebih luas tidak mengalami tahun yang buruk. Jadi bukan industrinya yang mengalami kemunduran.

Perusahaan game publik terbesar, termasuk Take-Two Interactive Software, Electronic Arts, Nintendo, dan Sony, semuanya mengakhiri tahun 2023 dengan harga saham jauh di atas harga awalnya. Dan pada bulan Oktober, Microsoft akhirnya menyelesaikan akuisisi terbesar dalam sejarah industri, dengan mengakuisisi Activision Blizzard senilai US$68,7 miliar.

Game-game hits pun menumpuk, antara lain Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo), Star Wars Jedi: Survivor (EA), dan Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games). Bagi Nintendo, keuntungan dari merek Mario dan Zelda merupakan salah satu tahun terbaiknya.

“Namun yang patut dicatat, kisah sukses terbesar jatuh ke tangan pemain-pemain terkenal dan berkapitalisasi besar di dunia game. Mengingat ketatnya waralaba yang sudah mapan, mungkin ini merupakan lingkungan yang sulit bagi pendatang baru untuk bersaing,” kata Joanna Glasner dari Crunchbase, dikutip Selasa (9/1/2024).

Kurangnya minat investor ventura baru-baru ini terhadap startup industri game, terutama terlihat pada pendanaan tahap akhir dan untuk putaran berukuran jumbo.

Menurut data Crunchbase, pada tahun 2023 tidak ada putaran pendanaan tahap akhir dari modal ventura sebesar US$100 juta atau lebih untuk startup game digital. Pengajuan IPO juga tidak terjadi, begitu pula debut pasar publik.

Sebaliknya pada tahun 2022, aliran modal lebih leluasa. Epic Games, yang tetap menjadi perusahaan swasta meskipun sudah semakin tua dari label startupnya, memperoleh pendanaan sebesar US$2 miliar yang dipimpin oleh Sony. Perusahaan permainan Santa Monica, California, mendapatkan US$160 juta dalam pembiayaan Seri D yang dipimpin bersama oleh Sequoia Capital.

Perusahaan-perusahaan baru juga turut ambil bagian dalam sumbangan tersebut. LootMogul, platform game metaverse, dan Limit Break, yang menggabungkan teknologi Web3, NFT, dan game, masing-masing menghasilkan US$200 juta pada tahun 2022. Keduanya berusia kurang dari 2 tahun pada saat itu.

Pada tahun lalu, perubahan kebiasaan belanja sepertinya mempunyai dampak. Selama masa pandemi ini, konsumen yang tinggal di rumah menghabiskan lebih banyak waktu dan uang untuk bermain video game. Namun belakangan ini konsumsi semakin beralih ke aktivitas di luar rumah.

Penurunan pendanaan untuk kategori yang berdekatan – khususnya Web3 dan metaverse – juga berdampak pada game. Startup yang menawarkan penawaran seperti integrasi NFT dalam game atau game metaverse sedang populer di tahun 2021 dan 2022. Sekarang, tidak terlalu banyak. (*AMBS)

 

Exit mobile version