Rabu, 11 Februari 2026
No Result
View All Result
youngster.id
Pratesis Ads
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
No Result
View All Result
Home Headline

Potensi Pasar Game Lokal Diproyeksi Bisa Capai Rp35 Triliun

24 Oktober 2022
in Headline
Reading Time: 2 mins read
Lokapala

Lokapala, game MOBA yang dikembangkan oleh Anantarupa Studios. (Foto: istimewa)

0
SHARES
0
VIEWS

youngster.id - Potensi pasar game nasional diproyeksikan akan bisa mencapai Rp35 triliun pada tahun ini. Hal ini didukung oleh Pengurus Besar Esports Indonesia (PB ESI) yang menyokong pertumbuhan kegiatan perdagangan 4.0, khususnya di sektor digital dan ekonomi kreatif melalui esports.

CEO Anantarupa Studio Ivan Chen mengatakan, potensi pasar game di Indonesia sesungguhnya sangat besar. Estimasinya, dengan menggaet sepertiga penduduk Indonesia menjadi pemain, pasar game nasional mampu meraup US$1,74 miliar – setara Rp27 triliun – pada 2020, dan angka tersebut diproyeksikan akan terus bertambah menjadi Rp35 triliun pada tahun ini. Sementara, industri esports ditaksir bernilai US$1,1 miliar pada 2020.

“Di sisi lain, 99,6% pemasukan dari industri game di Indonesia secara keseluruhan masih didominasi oleh produk-produk internasional. Kami melihat ini sebagai sebuah tantangan sekaligus peluang emas bagi pemain lokal,” tutur Ivan pada diskusi Trade Expo Indonesia (TEI) ke-37 yang diselengarakan oleh Kementerian Perdagangan dan berlangsung di Indonesia Convention Exhibition (ICE), Bumi Serpong Damai (BSD), Tangerang Minggu (23/10/2022).

Baca juga :   Desain Interior, Profesi Masa Depan Bagi Milenial

Menurut Ivan, selain membangun sinergi yang lebih erat dengan pemerintah dan seluruh ekosistem esports yang dinaungi oleh PB ESI, pihaknya juga siap mengembangkan dan mengkolaborasikan kekayaan intelektual (intellectual property/IP) dengan berbagai sektor industri. Pada kesempatan itu Anantarupa Studio mengenalkan game Lokapala. Ini adalah game bergenre multiplayer online battle arena (MOBA).

“Harapannya, industri gim yang terbukti resilien terhadap krisis ekonomi dapat menjadi salah satu ujung tombak pemulihan dan bahkan pertumbuhan ekonomi yang dahsyat pada masa mendatang, terlebih dalam membangun perekonomian digital nasional yang tangguh, berkelanjutan, dan berdaya saing di kancah global,” katanya.

Sementara itu Ketua Bidang Atlet, Prestasi dan IT PB ESI Ricky Setiawan mengatakan PB ESI terus mendorong kontribusi pemain lokal terhadap industri esports tanah air.

Baca juga :   Piala President Esports 2021 Dorong Pertumbuhan Pariwisata

“Komitmen PB ESI bermuara kepada sebuah keniscayaan bahwa esports tidak hanya merupakan cabang olahraga yang kompetitif, mendidik, namun juga sebagai industri yang menciptakan nilai ekonomi signifikan bagi ekosistem di sekitarnya. Untuk itu, PB ESI senantiasa mendorong kalangan muda Indonesia untuk ikut andil dalam mengembangkan industri esports melalui potensi, prestasi dan kreasinya,” kata Ricky.

Ricky juga menegaskan, PB ESI terus mendorong keberadaan game-game lokal di ranah kompetisi nasional maupun internasional.

“Dengan harapan agar kita tidak lagi hanya menjadi negara pengimpor, tetapi juga memproduksi gim-gim karya anak bangsa yang diwarnai identitas Indonesia kepada dunia. Bersama-sama, mari kita tingkatkan sumbangsih sektor digital dan ekonomi kreatif terhadap perekonomian nasional, dan harumkan nama esports Indonesia di panggung dunia,” pungkasnya.

Baca juga :   GudangAda Gandeng Pemprov Jawa Barat Fasilitasi 15 Ribu Koperasi Go Digital

 

STEVY WIDIA

Tags: Anantarupa Studioesportindustri gamePengurus Besar Esports Indonesia (PB ESI)
Previous Post

Kredivo Perluas Akses dan Program Literasi Keuangan Digital Di Kota Tier 2

Next Post

Grab Tutup Bisnis Cloud Kitchen Di Indonesia Desember 2022

Related Posts

Tim Onic Esport Indonesia Juara Dunia MLBB Game of the Future 2025
BIZTECH

Tim Onic Esport Indonesia Juara Dunia MLBB Game of the Future 2025

27 Desember 2025
0
Timnas MLBB Women Indonesia Kembali Jadi Juara Dunia IESF WEC 2025
BIZTECH

Timnas MLBB Women Indonesia Kembali Jadi Juara Dunia IESF WEC 2025

8 Desember 2025
0
beasiswa Moonton Games
BIZTECH

MOONTON Games Gelar M7 World Championship 2026 di Jakarta

30 Oktober 2025
0
Load More
Next Post
GrabKitchen

Grab Tutup Bisnis Cloud Kitchen Di Indonesia Desember 2022

FitHappy

Startup Kebugaran Digital FitHappy Dapat Pendanaan Awal dari East Ventures

Penyerahan simbolis beasiswa Digischool Lintasarta.

Lintasarta Cloudeka Digischool Jaring 20 Ribu Talenta Digital

Discussion about this post

Recent Updates

CICIL

Tumbuh Positif di Awal Tahun 2026, CICIL Salurkan Dana Lebih Dari Rp3,36 Triliun

11 Februari 2026
Masa Pensiun

Survei Sun Life: 71% Warga Indonesia Terpaksa Bekerja di Masa Pensiun demi Kebutuhan Hidup

11 Februari 2026
Easycash MOJANG

Atasi Kesenjangan Literasi Keuangan Gen Z, Easycash dan AFTECH Luncurkan Modul MOJANG

10 Februari 2026
Apex Group

Perluas Ekspansi di Asia Tenggara, Apex Group Buka Kantor di Jakarta

10 Februari 2026
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

27 Juni 2019
Startup Hayokerja

Startup HayoKerja Hadirkan Solusi PHL bagi Perusahaan Pencari Tenaga Kerja

25 September 2023
pendanaan Fintech

Inilah 5 Fintech dengan Pendanaan Terbesar di Indonesia Tahun 2025

15 Mei 2025
Sayurbox x Blitz

Sayurbox Gunakan Motor Listrik Blitz untuk Layanan Pengiriman

10 Januari 2024
Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

0
Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

0
Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

0
Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

0
CICIL

Tumbuh Positif di Awal Tahun 2026, CICIL Salurkan Dana Lebih Dari Rp3,36 Triliun

11 Februari 2026
Masa Pensiun

Survei Sun Life: 71% Warga Indonesia Terpaksa Bekerja di Masa Pensiun demi Kebutuhan Hidup

11 Februari 2026
Easycash MOJANG

Atasi Kesenjangan Literasi Keuangan Gen Z, Easycash dan AFTECH Luncurkan Modul MOJANG

10 Februari 2026
Apex Group

Perluas Ekspansi di Asia Tenggara, Apex Group Buka Kantor di Jakarta

10 Februari 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Pedoman Media Siber
  • Layanan Bisnis
Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved
No Result
View All Result
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development

Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.
Go to mobile version