Kamis, 28 Mei 2026
No Result
View All Result
youngster.id
Pratesis Ads
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
No Result
View All Result
Home Headline

IMPACT Hackathon: Ajang Kreasi Game Berbasis Teks

2 Desember 2020
in Headline, News
Reading Time: 2 mins read
Samsung Innovation Campus Batch 4

Keahlian coding maupun programming makin diminati anak muda. (Foto: ilustrasi)

0
SHARES
0
VIEWS

youngster.id - ChatAja aplikasi pesan instan berbasis cloud menggandeng Vutura.io, platform pembuatan chatbot tanpa coding  menggelar IMPACT Hackathon: Game to the Rescue. Acara ini untuk membentuk komunitas yang fokus pada edukasi kecerdasan buatan melalui chatbot dalam ekosistem platform komunikasi tingkat lanjut di Indonesia.

IMPACT, singkatan dari Improving Productivity with AI Communications, adalah acara tahunan yang diselenggarakan oleh Vutura.io dan didukung oleh Tribe Communication Telkom Indonesia. Pada tahun ini, Vutura.io menggandeng ChatAja menghadirkan rangkaian acara daring IMPACT Hackathon dengan mengusung tema “Game to the Rescue”.

“Platform Vutura.io sebenarnya kami rancang khusus untuk membantu perusahaan, pelaku bisnis, hingga individu untuk dapat membuat chatbot tanpa keahlian coding maupun programming sama sekali. Karena itu, kami yakin para peserta awam sekalipun tidak akan kesulitan untuk mengikuti acara ini,” ungkap Herjuna Dony Anggara Putra, Co-Founder Vutura.io dalam keterangannya, Rabu (2/12/2020).

Dony menambahkan, digunakannya platform Vutura.io diharapkan dapat semakin mendekatkan Vutura.io dengan berbagai kalangan, serta mengkomunikasikan bahwa sebenarnya teknologi chatbot dan AI dapat dibangun sendiri secara code-less (tanpa proses coding) oleh masyarakat melalui platform Vutura.io. Dengan solusi ini perusahaan, pelaku bisnis, hingga UMKM dapat membuat chatbot mereka sendiri dan menghadirkan layanan pelanggan yang lebih dekat dan selalu tersedia 24/7 hemat biaya yang dapat diintegrasikan di berbagai kanal dan layanan pesan singkat, termasuk salah satunya ChatAja.

Reza Akhmad Gandara, Co-Founder ChatAja, menjelaskan sesuai tema yang diusung, hackathon kali ini menantang para pesertanya untuk mengembangkan gim berbasis teks menggunakan platform Vutura.io dan diintegrasikan pada aplikasi ChatAja. Para peserta diberikan kebebasan untuk membuat gim berbasis teks berbentuk gim petualangan, visual novel, maupun gabungan dari keduanya, dalam genre apapun. Gim berbasis teks dipilih karena selain simpel, jenis gim tersebut tidak membutuhkan kapasitas data yang besar dan aplikasi tambahan, sehingga dapat dengan mudah diakses oleh khalayak umum

“Sebagai penyedia layanan komunikasi kami menyadari perubahan bentuk komunikasi selama pandemi, dari luring ke daring, yang akhirnya semakin menguatkan dipilihnya tema ini,” tambah Reza. “Kriteria yang akan dinilai adalah orisinalitas, mekanisme gim, dan pengalaman bermain.”

Rangkaian acara IMPACT Hackathon telah dimulai dengan dibukanya pendaftaran daring 16 November yang lalu melalui portal DILo dan akan ditutup pada 11 Desember. Kemudian peserta akan disuguhi Online Coaching pada tanggal 14-15 Desember tentang dasar-dasar pembuatan bot AI dan platform Vutura.io. Acara ini juga didukung oleh UmeetMe, OCA Telkom dan DILo.

Menargetkan 100 tim peserta (1-3 orang per tim) dari usia pelajar SMA/SMK hingga orang dewasa, IMPACT Hackathon mengalokasikan total hadiah Rp45 juta.  Nantinya game pemenang IMPACT Hackathon akan dapat langsung dinikmati oleh lebih dari 650 ribu pengguna ChatAja di seluruh Indonesia.

 

STEVY WIDIA

Tags: AIChatAjachatbotcodinggameIMPACT Hackathon: Game to the RescueprogrammingVutura.io
Previous Post

Pengguna Aplikasi TaniHub Lebih dari 200 Ribu

Next Post

Tren Teknologi Disruptif Diproyeksi Mulai Tahun 2021

Related Posts

AI infrastruktur digital
Technology

Dongkrak PDB Nasional, Teknologi AI Jadi Kunci Transformasi Infrastruktur Digital Indonesia

25 Mei 2026
0
Microsoft Percepat Adopsi AI
Technology

Microsoft Percepat Adopsi AI di Sektor Keuangan dan Pendidikan

14 Mei 2026
0
IdeaFest 2026, Bahas Masa Depan Manusia dalam Industri Kreatif di Era AI
Digital Business

IdeaFest 2026, Bahas Masa Depan Manusia dalam Industri Kreatif di Era AI

13 Mei 2026
0
Load More
Next Post
Big Data Dorong Kebutuhan Kerja Di Masa Depan

Tren Teknologi Disruptif Diproyeksi Mulai Tahun 2021

pelatihan coding

Hacktiv8 Kenalkan Skema Bagi Hasil untuk Pendidikan IT

VMware

VMware Hadirkan Platform Blockchain Kelas Enterprise

Discussion about this post

Recent Updates

DFNC Season 2 - Alter Ego

DFNC Season 2: Alter Ego Juara Kategori Mobile, ONIC Dominasi PC dan Lolos ke Pan-Pacific 2026

27 Mei 2026
YCAB Foundation - ANDAL

Peroleh Hibah Global Citi Foundation, YCAB Foundation Luncurkan Program ANDAL

27 Mei 2026
Tren Konten Multiplatform Meningkat, Canon Luncurkan EOS R6 V

Tren Konten Multiplatform Meningkat, Canon Luncurkan EOS R6 V

27 Mei 2026
TVRI x Telkomsel

TVRI dan Telkomsel Bawa Piala Dunia 2026 Lebih Dekat ke Generasi Digital

27 Mei 2026
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

27 Juni 2019
Sayurbox x Blitz

Sayurbox Gunakan Motor Listrik Blitz untuk Layanan Pengiriman

10 Januari 2024
Startup Hayokerja

Startup HayoKerja Hadirkan Solusi PHL bagi Perusahaan Pencari Tenaga Kerja

25 September 2023
fraud KoinP2P - KoinWorks

Gara-Gara Kasus Fraud KoinP2P, Rusak KoinWorks Sebelanga

22 November 2025
Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

0
Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

0
Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

0
Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

0
DFNC Season 2 - Alter Ego

DFNC Season 2: Alter Ego Juara Kategori Mobile, ONIC Dominasi PC dan Lolos ke Pan-Pacific 2026

27 Mei 2026
YCAB Foundation - ANDAL

Peroleh Hibah Global Citi Foundation, YCAB Foundation Luncurkan Program ANDAL

27 Mei 2026
Tren Konten Multiplatform Meningkat, Canon Luncurkan EOS R6 V

Tren Konten Multiplatform Meningkat, Canon Luncurkan EOS R6 V

27 Mei 2026
TVRI x Telkomsel

TVRI dan Telkomsel Bawa Piala Dunia 2026 Lebih Dekat ke Generasi Digital

27 Mei 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Pedoman Media Siber
  • Layanan Bisnis
Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved
No Result
View All Result
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development

Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.
Go to mobile version