Sabtu, 11 April 2026
No Result
View All Result
youngster.id
Pratesis Ads
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
No Result
View All Result
Home News

LEAD, Akademi ESport Bagi Yang Ingin Jadi Atlet Profesional

11 September 2021
in News
Reading Time: 2 mins read
Platform eSports Kohai Infiniti

Game mobile berkembang pesat di Indonesia. (Foto: ilustrasi/istimewa)

0
SHARES
0
VIEWS

youngster.id - Industri game di Indonesia semakin berkembang pesat. Indonesia bahkan merupakan pendorong utama pertumbuhan industri esport di Asia Tenggara. Dari total 274,5 juta gamers di Asia Tenggara pada 2021, Indonesia berkontribusi sekitar 43% terhadap jumlah total tersebut.

Untuk mendukung pengembangan atlet esport di dalam negeri agar memiliki kesempatan menjadi atlet eSport professional, IndiHome meluncurkan Limitless ESport Academy (LEAD). Ini adalah akademi eSport dengan konsep athlete enablement, yaitu memberdayakan dan melatih seorang gamer (player) yang semula bermain game sebatas hobi, menjadi professional player (pro player) yang bermental atlet.

Venusiana, Direktur Consumer Service Telkom menuturkan, dengan mengusung semangat #BerlatihTanpaBatas, kehadiran program LEAD diharapkan dapat melahirkan the next atlet eSport Indonesia yang mampu berkiprah di kancah Internasional.

“Kami meyakini, salah satu aspek penting dalam ekosistem eSport adalah kaderisasi atlet. Untuk itu, LEAD by IndiHome hadir dan berkomitmen melahirkan sebanyak-banyaknya atlet eSport yang memiliki spirit dan berdaya saing internasional. LEAD by IndiHome adalah tempat belajar bagi para player untuk menjadi atlet eSport yang unggul,” jelas Venusiana pada peluncuran program LEAD by IndiHome yang disiarkan secara virtual Jumat (10/9/2021).

Baca juga :   OPPO Reno 6 Kolaborasi dengan Bigetron Esport

Menurut dia, tidak semua pro player adalah atlet eSport, namun atlet eSport sudah pasti seorang pro-player. Perbedaan mendasar dari seorang pro-player dengan atlet eSport adalah pada aspek mentalitas. Mereka para atlet eSport adalah orang-orang pilihan yang siap ditempa sportsmanship-nya.

Sebagaimana atlet cabang olahraga lainnya, atlet eSport juga membutuhkan latihan rutin agar semakin berkualitas dan sportif. Mereka rutin dalam meningkatkan skill, menguasai trik dan strategi permainan, kerja sama team, disiplin, serta menjaga pola makan sehat.

“Disinilah LEAD by IndiHome mengambil peran di mana talenta-talenta baru atlet eSport akan dibina agar menjadi seorang atlet eSport yang tangguh dan berkarakter. Calon atlet eSport ini juga berkesempatan besar untuk berkarya dan mengharumkan nama bangsa di berbagai ajang turnamen tingkat nasional bahkan internasional,” ungkap Venusiana.

Baca juga :   Aplikasi PINTU Luncurkan Fitur Pintu Pro untuk Trader Pro

Meski demikian kondisi ini mengkhawatirkan banyak orang tua, karena melihat anaknya bisa menghabiskan waktu untuk bermain game. Menanggapi ha itu,  Vice President Marketing Management Telkom E. Kurniawan  menjelaskan, dibutuhkan pendekatan dalam bentuk edukasi dan pengawasan yang tepat kepada setiap anak agar tidak menghabiskan waktunya hanya dengan bermain game.

“Memang tidak bisa dipungkiri ramainya industri esport di dalam negeri banyak mengkhawatirkan orang tua melihat anak menghabiskan waktu hanya untuk bermain. Tetapi dengan edukasi yang benar dan pengawasan yang tepat hal ini bisa tentu bisa mengatasi persoalan tersebut,” tutur E. Kurniawan.

Oleh sebab itu sebagai #InternetnyaIndonesia, bagian dari PT Telkom Indonesia (Persero) Tbk ini berkomitmen untuk menghadirkan semangat dan cara pandang baru tentang gamer. Bahwa gamer bukan hanya sebatas hobi, tapi bisa menjadi sebuah profesi yang juga bermanfaat bagi masyakarat Indonesia.

Baca juga :   Shopee Resmi Gunakan Shopee Pay

“Selain melihat kondisi tadi, kami berkomitmen untuk menghadirkan semangat dan cara pandang baru tentang gamer.  Untuk itu, melalui program Limitless ESport Academy (LEAD) ini adalah bentuk upaya kami untuk mengedukasi sekaligus menfasilitasi para penikmat game di Tanah Air. Bahwa gamer bukan hanya sebatas hobi, tapi bisa menjadi sebuah profesi yang juga bermanfaat bagi masyakarat Indonesia,” tutup E. Kurniawan.

 

FAHRUL ANWAR

Tags: esportIndiHomeLEAD by IndiHomeLimitless ESport Academy (LEAD)PT Telkom Indonesia (Persero) Tbk
Previous Post

OYO Gandeng Microsoft Terapkan Teknologi AI Untuk Kembangkan Kamar Pintar

Next Post

1,8 Juta Produk Terjual Dalam Satu Menit Di Shopee 9.9 Super Shopping Day

Related Posts

Siapkan Talenta Cyber Security Masa Depan Telkom Gandeng Palo Alto Networks
Technology

Siapkan Talenta Cyber Security Masa Depan Telkom Gandeng Palo Alto Networks

2 Januari 2026
0
Telkom Athon #10 x Digistar, Program Ekslusif Kompetensi AI Engineering
Technology

Telkom Athon #10 x Digistar, Program Ekslusif Kompetensi AI Engineering

30 Desember 2025
0
Tim Onic Esport Indonesia Juara Dunia MLBB Game of the Future 2025
Industry

Tim Onic Esport Indonesia Juara Dunia MLBB Game of the Future 2025

27 Desember 2025
0
Load More
Next Post
Shopee UMKM Kampus Ekspor

1,8 Juta Produk Terjual Dalam Satu Menit Di Shopee 9.9 Super Shopping Day

Aplikasi Mobile YESA!

Kaum Muda Mesti Dilibatkan Dalam Kebijakan Perubahan Iklim

Pasar Digital

Kemendag Gandeng Tokopedia Untuk Digitalisasi Pasar Tradisional

Discussion about this post

Recent Updates

Danantara Indonesia

Danantara Bentuk DENERA, Holding Pengelolaan Sampah Menjadi Energi Listrik (PSEL)

10 April 2026
Endeavor Outliers 2026

Endeavor Outliers 2026: 13 Startup Indonesia & Singapura Raih Predikat Performa Terbaik Global

10 April 2026
AFTECH dukung platform pinjol

AFTECH Dukung Langkah Hukum 9 Platform Pinjol Terkait Putusan KPPU

10 April 2026
Produksi eSAF oleh eFuels SEA di Asia Tenggara

eFuels SEA Gandeng Infinium, Siap Bangun Pabrik Bahan Bakar Pesawat Berkelanjutan di Asia Tenggara

10 April 2026
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

27 Juni 2019
Sayurbox x Blitz

Sayurbox Gunakan Motor Listrik Blitz untuk Layanan Pengiriman

10 Januari 2024
Startup Hayokerja

Startup HayoKerja Hadirkan Solusi PHL bagi Perusahaan Pencari Tenaga Kerja

25 September 2023
fraud KoinP2P - KoinWorks

Gara-Gara Kasus Fraud KoinP2P, Rusak KoinWorks Sebelanga

22 November 2025
Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

0
Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

0
Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

0
Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

0
Danantara Indonesia

Danantara Bentuk DENERA, Holding Pengelolaan Sampah Menjadi Energi Listrik (PSEL)

10 April 2026
Endeavor Outliers 2026

Endeavor Outliers 2026: 13 Startup Indonesia & Singapura Raih Predikat Performa Terbaik Global

10 April 2026
AFTECH dukung platform pinjol

AFTECH Dukung Langkah Hukum 9 Platform Pinjol Terkait Putusan KPPU

10 April 2026
Produksi eSAF oleh eFuels SEA di Asia Tenggara

eFuels SEA Gandeng Infinium, Siap Bangun Pabrik Bahan Bakar Pesawat Berkelanjutan di Asia Tenggara

10 April 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Pedoman Media Siber
  • Layanan Bisnis
Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved
No Result
View All Result
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development

Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.
Go to mobile version