Kamis, 12 Februari 2026
No Result
View All Result
youngster.id
Pratesis Ads
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
No Result
View All Result
Home News

Pemerintah Gencar Bangun Ruang Digital Untuk Generasi Masa Depan

21 Juli 2022
in News
Reading Time: 2 mins read
Puncak Waringin

Puncak Waringin, Labuan Bajo, NTT. (Foto: istimewa/kominfo)

0
SHARES
0
VIEWS

youngster.id - Pemerintah terus berupaya membangun ruang digital melalui peningkatan kualitas dan kompetensi sumber daya manusia digital. Upaya tersebut perlu dilakukan guna memastikan generasi masa depan Indonesia dapat tinggal landas secara digital dan berperan dalam transformasi digital global.
“Digital native kita besar jumlahnya, generasi milenial kita besar jumlahnya, caranya kita harus fokus untuk membangun ruang digital kita dengan meningkatkan SDM digital kita, khususnya generasi milenial dan generasi Z,” kata Johnny G. Plate Menteri Komunikasi dan Informatika dalam keterangan tertulis, Kamis (21/7/2022).

Hal ini disampaikan Menteri Johnny pada Pertemuan Ketiga Digital Economy Working Group (DEWG) Presidensi G20 Indonesia di Labuan Bajo, Manggarai Barat, Nusa Tenggara Timur.

Lebih lanjut, Johnny menjelaskan saat ini, pemerintah juga tengah mempercepat pemerataan pembangunan infrastruktur digital. Ia berharap upaya ini akan menjadikan Negara Indonesia tinggal landas secara digital.

Baca juga :   COSMAX Perkenalkan Teknologi untuk Peningkatan Bahan Baku Kosmetik Ginsenology

“Kita membangun semuanya, ya saat ini sudah jauh lebih baik dari sebelumnya bisa menjangkau secara nasional. Mudah-mudahan di akhir pemerintahan kabinet Indonesia Maju, Indonesia itu siap tinggal landas. Tinggal landas dari sisi digital,” ungkapnya.

Johnny menegaskan pemerintah juga berupaya mengembangkan kerja sama global. Salah satunya melalui forum internasional seperti DEWG Presidensi G20. Ia menilai pembahasan dalam forum internasional merupakan upaya untuk menyiapkan tata kelola bagi generasi masa depan.

“Pagi ini kita juga berbicara dengan bersama-sama rekan-rekan negara anggota G20. Bahwa kita harus membangun kesepakatan bersama di kebijakan-kebijakan digital. Karena kita memasuki dunia baru, dunia baru yaitu dunia digital, ini harus dikelola dengan baik,” ungkapnya.

Baca juga :   Safari Ramadhan BUMN 2023: Telkom Bagikan 1000 Paket Sembako Murah di Tanjung

“Pembangunan infrastruktur digital, pertemuan G20, pembahasan materi dan prioritas isu-isu Digital Economy Working Group adalah untuk generasi kini dan generasi masa depan Indonesia,” imbuhnya.

Dalam Pertemuan Ketiga DEWG G20 kali ini, Johnny menyebut pihaknya juga telah melibatkan generasi muda dengan tujuan membangun kesadaran dan menghubungkan mereka dengan dunia digital dan policy making.

“Secara simbolik, anak-anak milenial, kita ikut sertakan, diperkenalkan. Hari ini ada tiga perwakilan dari Sekolah Menengah Atas di wilayah Manggarai, Labuan Bajo, dan Ruteng. Siswanya ambil bagian dalam penyelenggaraan DEWG. Saya kira untuk mereka ini satu pengalaman yang bagus,” urainya.

Johnny pun menambahkan pelibatan generasi muda dalam perhelatan internasional, terutama yang membahas mengenai digitalisasi menjadi salah satu langkah membuka peluang. Dengan demikian, generasi milenial dapat mengambil bagian dalam akselerasi transformasi digital.

Baca juga :   IdEA Gelar Pameran e-Commerce

“Supaya mereka tahu. Dari sekian banyak putra-putri Indonesia, generasi milenial kita, beberapa di antara mereka, 20-an orang ini mendapat kesempatan yang luar biasa untuk mengambil bagian di dalamnya. Nah ini salah satu wujud konkretnya,” pungkasnya.

STEVY WIDIA

Tags: Digital Economy Working Group (DEWG)Menkominfo Johnny G. Plateruang digital
Previous Post

Instagram Buat Fitur Belanja Online, Bisa Bayar Lewat DM

Next Post

Makhluk Fantasi Nusantara Ghost Parade Hadir di Dunia Metaverse

Related Posts

Pemerintah Blokir “game online” Berbahaya
Headline

Pemerintah Akan Buat Sistem Rating dan Atur Batas Usia untuk Game Online

9 Juli 2025
0
Platform Tertutup
News

UMKM Bisa Memanfaatkan Ruang Digital untuk Pemasaran dan Personal Branding

1 April 2024
0
cybercrime
News

Huawei Komit Dukung Pemerintah Antisipasi Tantangan Keamanan Siber di Ruang Digital

17 Agustus 2023
0
Load More
Next Post
Makhluk Fantasi Nusantara Ghost Parade Hadir di Dunia Metaverse

Makhluk Fantasi Nusantara Ghost Parade Hadir di Dunia Metaverse

Tentang Anak

Besar Potensi Pasar Dorong Tentang Anak Hadirkan Fitur Belanja

YAKES AKHLAK AWARD 2022

Yakes Telkom Kembali Meraih Penghargaan AKHLAK Award 2022

Discussion about this post

Recent Updates

Shopify

Pendapatan Shopify Tembus US$11,6 Miliar pada 2025, Didukung Pertumbuhan AI Commerce

12 Februari 2026
Living Lab Ventures

Living Lab Ventures Terapkan Strategi Investasi Berbasis Inovasi dan Kebutuhan Kota

12 Februari 2026
DANA - WEF Davos 2026

DANA Perkuat Posisi Teknologi Finansial Indonesia di WEF Davos 2026

12 Februari 2026
TikTok Shop

TikTok Shop Indonesia Tembus Rp200 Triliun, Jadi Pasar Terbesar Kedua di Dunia

12 Februari 2026
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

27 Juni 2019
Startup Hayokerja

Startup HayoKerja Hadirkan Solusi PHL bagi Perusahaan Pencari Tenaga Kerja

25 September 2023
pendanaan Fintech

Inilah 5 Fintech dengan Pendanaan Terbesar di Indonesia Tahun 2025

15 Mei 2025
Sayurbox x Blitz

Sayurbox Gunakan Motor Listrik Blitz untuk Layanan Pengiriman

10 Januari 2024
Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

0
Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

0
Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

0
Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

0
Shopify

Pendapatan Shopify Tembus US$11,6 Miliar pada 2025, Didukung Pertumbuhan AI Commerce

12 Februari 2026
Living Lab Ventures

Living Lab Ventures Terapkan Strategi Investasi Berbasis Inovasi dan Kebutuhan Kota

12 Februari 2026
DANA - WEF Davos 2026

DANA Perkuat Posisi Teknologi Finansial Indonesia di WEF Davos 2026

12 Februari 2026
TikTok Shop

TikTok Shop Indonesia Tembus Rp200 Triliun, Jadi Pasar Terbesar Kedua di Dunia

12 Februari 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Pedoman Media Siber
  • Layanan Bisnis
Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved
No Result
View All Result
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development

Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.
Go to mobile version