Minggu, 12 Juli 2026
No Result
View All Result
youngster.id
Pratesis Ads
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
No Result
View All Result
Home Headline

Ruangguru Raih 22 juta Pengguna di 2020

4 Februari 2021
in Headline, News
Reading Time: 2 mins read
Ruangguru Target Jadi Unicorn

Perayaan HUT ke 5 Ruangguru. (Foto: istimewa/youngster.id)

0
SHARES
0
VIEWS

youngster.id - Platform belajar daring Ruangguru melalui Laporan Dampak Ruangguru 2020 mengungkapkan telah menjaring lebih dari 22 juta pengguna. Selain itu, Ruangguru juga memberikan akses peningkatan keterampilan mengajar kepada lebih dari 300 ribu guru, serta mendampingi 500 komunitas guru dan keluarga yang tersebar di Indonesia.

Direktur Utama dan Pendiri Ruangguru Belva Devara mengatakan, laporan Dampak Ruangguru 2020 adalah upaya untuk menilai efektivitas dan dampak yang tercipta dari seluruh program, inisiatif, serta produk dan layanan yang diberikan oleh Ruangguru. Hasilnya, terjadi peningkatan pengguna sebesar 7 juta pengguna, dari 15 juta ke 22 juta pengguna, di tahun 2020.

” Berdasarkan Laporan Dampak Ruangguru 2020, ada lebih dari 22 juta masyarakat Indonesia yang telah menerima dampak positif, baik melalui bantuan sosial pendidikan, atau melalui hasil inovasi produk berkelanjutan selama masa pandemi,” kata Belva dalam keterangan pers, Kamis (4/2/2021).

Menurut Belva, hingga saat ini Ruangguru juga telah memberikan akses peningkatan keterampilan mengajar kepada lebih dari 300.000 guru, serta mendampingi 500 komunitas guru dan keluarga yang tersebar di Indonesia.

Di sisi lain, Pendiri dan Direktur Produk dan Kerja Sama Ruangguru Iman Usman menambahkan bahwa salah satu faktor yang mendorong peningkatan signifikan pengguna Ruangguru di 2020 adalah pembelajaran jarak jauh (PJJ) yang menuntut siswa dan guru berkawan dengan teknologi.

“Saat ini, pembelajaran daring memiliki penerimaan yang lebih baik di antara para pelajar sekolah dan pelajar sepanjang hayat, dan sudah lebih banyak guru di Indonesia yang berhasil meningkatkan keterampilan mereka untuk mengajar jarak jauh,” kata Iman.

Iman menjelaskan, Laporan Dampak Ruangguru 2020 sendiri disusun dengan menggabungkan berbagai macam metode kuantitatif dan kualitatif terhadap penerima program dan pengguna produk.

Sementara itu Anggini Setiawan, Head of Corporate Communications Ruangguru, mengatakan bahwa perusahaan tetap fokus menghadirkan inovasi baru berupa produk dan layanan pendidikan bagi dua kategori.

“Inovasi kami hadirkan untuk kategori K-12 bagi siswa SD, SMP, SMA dan sederajat dan kategori lifelong learning bagi mahasiswa, karyawan, profesional, wirausaha, dan para pelajar sepanjang hayat,” ujarnya.

 

STEVY WIDIA

Tags: gurukomunitas guruLaporan Dampak Ruangguru 2020pelajarruangguru
Previous Post

WELMA Jawab Tren Investasi Dan Proteksi Bagi Kaum Milenial

Next Post

Bukalapak Gelar Kompetisi Bagi Penerima Kartu Kartu Prakerja dan Mitra Pelapak

Related Posts

CodeFest 2026
Technology

Cetak Talenta Masa Depan, UOB Indonesia dan Ruangguru Gelar CODEFEST 2026

30 Juni 2026
0
SCG Sharing the Dream
Industry

Dukung Indonesia Emas 2045, SCG Buka Pendaftaran Beasiswa Sharing the Dream 2026 untuk 412 Pelajar

4 Mei 2026
0
Beasiswa Amartha 2026
Industry

Peringati Hardiknas, Amartha Buka Beasiswa 2026 untuk 335 Pelajar dan Mahasiswa

2 Mei 2026
0
Load More
Next Post
mitra bukalapak

Bukalapak Gelar Kompetisi Bagi Penerima Kartu Kartu Prakerja dan Mitra Pelapak

NeoClinic dan Grab hadirkan layanan NeoClinic Express di Jakarta

NeoClinic dan Grab hadirkan layanan NeoClinic Express di Jakarta

Bizhare

Bizhare Platform Equity Crowdfunding Buka Layanan Pasar Sekunder

Discussion about this post

Recent Updates

Bank Mandiri Taspen

Bidik Kategori KBMI III, Bank Mandiri Taspen Garap Potensi ‘Silver Economy’

11 Juli 2026
Big 4 Asia

Big 4 Asia: Ketika Modal Besar Bekerja dengan Cara Berbeda

11 Juli 2026
Salesforce UKM Indonesia

Produktivitas UKM Indonesia Masih Tertinggal, Salesforce Tawarkan Solusi AI

11 Juli 2026
Strava

Strava Rilis Fitur Baru untuk Cari Race dan Event Klub, Perkuat Koneksi Komunitas Pelari

11 Juli 2026
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

27 Juni 2019
Sayurbox x Blitz

Sayurbox Gunakan Motor Listrik Blitz untuk Layanan Pengiriman

10 Januari 2024
Startup Hayokerja

Startup HayoKerja Hadirkan Solusi PHL bagi Perusahaan Pencari Tenaga Kerja

25 September 2023
fraud KoinP2P - KoinWorks

Gara-Gara Kasus Fraud KoinP2P, Rusak KoinWorks Sebelanga

22 November 2025
Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

0
Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

0
Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

0
Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

0
Bank Mandiri Taspen

Bidik Kategori KBMI III, Bank Mandiri Taspen Garap Potensi ‘Silver Economy’

11 Juli 2026
Big 4 Asia

Big 4 Asia: Ketika Modal Besar Bekerja dengan Cara Berbeda

11 Juli 2026
Salesforce UKM Indonesia

Produktivitas UKM Indonesia Masih Tertinggal, Salesforce Tawarkan Solusi AI

11 Juli 2026
Strava

Strava Rilis Fitur Baru untuk Cari Race dan Event Klub, Perkuat Koneksi Komunitas Pelari

11 Juli 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Pedoman Media Siber
  • Layanan Bisnis
Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved
No Result
View All Result
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development

Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.
Go to mobile version