Jumat, 3 Juli 2026
No Result
View All Result
youngster.id
Pratesis Ads
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
No Result
View All Result
Home News Technology

Tanpa Perlu Coding, Meta Luncurkan ‘Pocket’ untuk Bikin Mini-Game Berbasis AI

3 Juli 2026
in Technology
Reading Time: 2 mins read
Meta Pocket

Tanpa Perlu Coding, Meta Luncurkan 'Pocket' untuk Bikin Mini-Game Berbasis AI (Foto: Ilustrasi)

0
SHARES
0
VIEWS

youngster.id - Meta memperkenalkan Pocket, sebuah aplikasi inovatif teranyar yang memungkinkan pengguna membuat dan membagikan mini-game interaktif hanya menggunakan perintah teks berbasis kecerdasan buatan (AI). Berkat teknologi ini, pengguna kini bisa merancang game tanpa memerlukan keahlian coding atau pemrograman sama sekali.

Diluncurkan secara diam-diam di App Store dan Google Play pada akhir Juni 2026, Pocket menandai langkah strategis Meta untuk masuk ke pasar game melalui platform kreatif yang inklusif dan mudah diakses oleh siapa saja.

Pocket memosisikan dirinya sebagai “platform kreatif untuk membangun dan membagikan Gizmos”. Dalam aplikasi ini, Gizmos diartikan sebagai pengalaman interaktif berskala kecil yang dirancang pengguna melalui perintah bahasa sehari-hari (natural language prompts).

Aplikasi ini menyajikan feed atau lini masa yang mirip dengan media sosial pada umumnya. Bedanya, setiap unggahan yang muncul di layar adalah game yang dapat dimainkan langsung atau konten interaktif yang dihasilkan oleh AI berdasarkan instruksi sederhana pemilik akun.

Inovasi utama dari Pocket terletak pada konsep Vibe Coding. Melalui fitur ini, pengguna cukup mendeskripsikan mekanik game atau elemen interaktif yang mereka inginkan menggunakan bahasa sehari-hari. Selanjutnya, AI akan menerjemahkan perintah tersebut menjadi kode fungsional.

Sebagai contoh, pengguna bisa memerintahkan Pocket untuk mengubah gambar bunga menjadi kuas lukis yang bisa mencoret-coret layar. Pendekatan ini berhasil memangkas batasan rumit dalam pengembangan game, sehingga industri ini kini terbuka bagi audiens yang lebih luas.

Didukung Teknologi Eks Tim Snapchat

Teknologi di balik Pocket lahir dari langkah bisnis Meta yang mengakuisisi tim Gizmo—yang awalnya berasal dari Snapchat—pada awal tahun 2026. Tim yang dipimpin oleh CEO Josh Siegel dan CTO Daniel Amitay ini sebelumnya mengembangkan platform asli Gizmo, yang telah sukses mengantongi lebih dari 600.000 unduhan dan mendapat rating kepuasan yang tinggi dari pengguna.

Melalui kesepakatan ini, Meta mendapatkan lisensi non-eksklusif untuk teknologi Gizmo, yang kini memperkuat lini alat kreatif berbasis AI milik perusahaan besutan Mark Zuckerberg tersebut.

Pocket juga dilengkapi dengan berbagai fitur interaktif yang kaya, termasuk: Respons terhadap sentuhan (touch) dan kemiringan perangkat (tilt), Efek suara terintegrasi, Akses kamera, dan Kesadaran lingkungan (environmental awareness).

Meskipun aplikasi ini saat ini masih berada dalam tahap uji coba awal tanpa adanya pengumuman peluncuran formal, kehadirannya menjadi sinyal kuat akan ambisi Meta untuk mendemokratisasi pembuatan game serta memperluas jangkauan pembuatan konten berbasis AI.

Peluncuran Pocket melengkapi langkah agresif Meta dalam menanamkan fitur kreativitas berbasis AI di seluruh platformnya. Langkah ini menyusul inisiatif sebelumnya, seperti fitur pembuat gambar bertenaga AI di Meta AI serta pembuatan video berbasis AI di aplikasi Vibes.

Fokus unik Pocket pada pembuatan game merepresentasikan peta jalan baru yang bertujuan untuk mengubah pengguna kasual menjadi pengembang game (game developer) melalui interaksi AI yang intuitif. (*AMBS)

 

Tags: Aplikasi Pembuat Gamegame developerGizmoskecerdasan buatan (AI)Mark ZuckerbergMetaMini GamePocket AppTeknologi Terbaru 2026Vibe Coding
Previous Post

Investasi Sektor Teknologi Asia Tenggara Tembus US$7,4 Miliar di Semester I-2026

Related Posts

EF Ambassador 2026
Industry

Dongkrak Peringkat Global Indonesia, EF EFEKTA Kenalkan 10 EF Ambassador 2026

15 Juni 2026
0
Aspire for Startups 2026
Startup & Entrepreneurship

Dukung Startup Awal, Aspire Luncurkan Program Insentif dan Uji Coba AI Senilai US$500.000

13 Mei 2026
0
L'Oreal Big Bang 2026
Startup & Entrepreneurship

L’Oréal Cari Startup Teknologi untuk Masa Depan Kecantikan di Big Bang 2026

12 Mei 2026
0
Load More

Discussion about this post

Recent Updates

Meta Pocket

Tanpa Perlu Coding, Meta Luncurkan ‘Pocket’ untuk Bikin Mini-Game Berbasis AI

3 Juli 2026
Pendanaan Startup Asia Tenggara 2026

Investasi Sektor Teknologi Asia Tenggara Tembus US$7,4 Miliar di Semester I-2026

3 Juli 2026
Aplikasi Mobile OCTO CIMB Niaga

Aplikasi OCTO Siap Luncurkan Asuransi Sun Life, Tinggalkan Konsep Super App

3 Juli 2026
Ekspansi OMOWAY Indonesia

Kantongi Pendanaan Puluhan Juta Dolar, OMOWAY Bidik Pasar Indonesia untuk Ekspansi Motor Listrik Pintar

3 Juli 2026
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

27 Juni 2019
Sayurbox x Blitz

Sayurbox Gunakan Motor Listrik Blitz untuk Layanan Pengiriman

10 Januari 2024
Startup Hayokerja

Startup HayoKerja Hadirkan Solusi PHL bagi Perusahaan Pencari Tenaga Kerja

25 September 2023
fraud KoinP2P - KoinWorks

Gara-Gara Kasus Fraud KoinP2P, Rusak KoinWorks Sebelanga

22 November 2025
Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

0
Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

0
Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

0
Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

0
Meta Pocket

Tanpa Perlu Coding, Meta Luncurkan ‘Pocket’ untuk Bikin Mini-Game Berbasis AI

3 Juli 2026
Pendanaan Startup Asia Tenggara 2026

Investasi Sektor Teknologi Asia Tenggara Tembus US$7,4 Miliar di Semester I-2026

3 Juli 2026
Aplikasi Mobile OCTO CIMB Niaga

Aplikasi OCTO Siap Luncurkan Asuransi Sun Life, Tinggalkan Konsep Super App

3 Juli 2026
Ekspansi OMOWAY Indonesia

Kantongi Pendanaan Puluhan Juta Dolar, OMOWAY Bidik Pasar Indonesia untuk Ekspansi Motor Listrik Pintar

3 Juli 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Pedoman Media Siber
  • Layanan Bisnis
Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved
No Result
View All Result
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development

Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.
Go to mobile version