Senin, 2 Maret 2026
No Result
View All Result
youngster.id
Pratesis Ads
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
No Result
View All Result
Home News BizTech

Mahasiswa BINUS University Tampil di IGDX 2025 dan PAX Australia 2025

15 Januari 2026
in BizTech
Reading Time: 2 mins read
BINUS University

Mahasiswa BINUS University Tampil di IGDX 2025 dan PAX Australia 2025 (Foto: Dok. Binus University)

0
SHARES
0
VIEWS

youngster.id - Komitmen BINUS University dalam menyiapkan mahasiswa agar siap terjun ke industri kreatif kembali membuahkan hasil. Mahasiswa Program Game Application & Technology (GAT), School of Computer Science, BINUS University, berhasil tampil sebagai Selected Exhibitors di dua ajang bergengsi industri game, yakni Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) 2025 di Bali dan PAX Australia (PAX AUS) 2025 di Melbourne.

Pada ajang IGDX 2025, mahasiswa GAT yang tergabung dalam LOGIC (Lab of Game Incubation Center) BINUS University—George Mercedes Junior Suitela (Luminote Mio), Marcelino Kevin Nanda Candrabagaskara (Silent Trip), dan Bryan Kurniawan (Project Heist)—terpilih sebagai studio exhibitor melalui proses seleksi yang kompetitif bersama studio profesional dari industri game nasional.

Baca juga :   Kasus Deepfake Fraud di Asia Pasifk Melonjak 1.550%, Pebisnis Indonesia Jadi Target

Kehadiran mahasiswa BINUS di IGDX tidak hanya menjadi ajang pamer karya, tetapi juga sarana validasi produk di pasar nyata serta membangun jejaring dengan publisher dan investor. Peran LOGIC dinilai krusial sebagai jembatan antara pembelajaran akademik dan kebutuhan industri game nasional. IGDX merupakan program tahunan industri game yang diselenggarakan Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi) bersama Asosiasi Game Indonesia (AGI), yang mempertemukan developer, publisher, investor, serta talenta industri dan akademik.

Sementara itu, di tingkat internasional, mahasiswa BINUS University David Drago dan Justin Tjokro tampil sebagai exhibitor di PAX Australia 2025. PAX merupakan ajang global dunia game yang menghadirkan pameran, panel industri, demo game, hingga pertemuan komunitas game internasional.

Baca juga :   Timnas Flag Football Indonesia Ukir Prestasi di IFAF Asia–Oceania Championship 2025

Partisipasi di PAX AUS 2025 diraih melalui penghargaan Excellence in International Award pada GameXcellence Award 2025, yang mengantarkan karya mahasiswa BINUS ke panggung internasional. Capaian ini menegaskan daya saing global talenta muda BINUS University di industri game.

Dosen pembimbing, Dimas Ramdhan, S.Kom., M.Kom., menyebut keterlibatan mahasiswa dalam pameran industri sebagai bagian penting dari proses pembelajaran.

“Melalui ajang seperti IGDX dan PAX AUS, mahasiswa belajar memahami standar industri secara langsung—mulai dari kualitas produk, cara mempresentasikan karya, hingga membangun jejaring profesional. Ini adalah pengalaman yang tidak tergantikan di ruang kelas,” ujar Dimas, dikutip Kamis (15/1/2026).

BINUS University mengapresiasi capaian tersebut sebagai hasil sinergi antara pendidikan akademik dan kebutuhan industri. Ke depan, BINUS University berharap pengalaman ini dapat menjadi fondasi kuat bagi mahasiswa untuk memasuki dunia profesional sekaligus menginspirasi mahasiswa lain untuk terus berkarya dan berinovasi di tingkat nasional maupun global.

Baca juga :   Pendapatan Metrodata Rp11,7 Triliun di Kuartal II Tahun 2025, Naik 11,2%

.

HENNI S.

Tags: Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) 2025Mahasiswa BINUS UniversityPAX Australia 2025
Previous Post

Fintech WeLab Raih Pendanaan Seri D US$220 Juta, Terbesar untuk Bank Digital Asia 2025

Next Post

SportsHero Gandeng Indosat Luncurkan HeroPlay, Platform Game Online Tanpa Unduh

Related Posts

No Content Available
Load More
Next Post
HeroPlay - SportsHero

SportsHero Gandeng Indosat Luncurkan HeroPlay, Platform Game Online Tanpa Unduh

Fokus Tingkatkan Nilai Brand Jadi Strategi e-Commerce Lazada di Tahun 2026

E-commerce Indonesia Masuk Babak Confident Commerce di 2026

Targetkan Milenial, Deezer Gandeng 3 Gelar Music Station

Melindungi Musisi Nyata Platform Bandcamp Larang Musik Buatan AI

Discussion about this post

Recent Updates

Reddoorz

RedDoorz Percepat Ekspansi Bisnis Di Indonesia

2 Maret 2026
Orbis Elite - CoreX Messenger

Orbis Elite Luncurkan CoreX Messenger, Aplikasi Pesan Instan Aman dan Terintegrasi untuk Asia Tenggara

2 Maret 2026
UMKM laundry

Digitalisasi Bantu UMKM Laundry Tingkatkan Efisiensi Operasional dan Jangkau Lebih Banyak Pelanggan

2 Maret 2026
Grup GoTo

Perjalanan GoTo dari Startup Call Center hingga Raksasa Ekosistem Digital Indonesia

28 Februari 2026
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

27 Juni 2019
Startup Hayokerja

Startup HayoKerja Hadirkan Solusi PHL bagi Perusahaan Pencari Tenaga Kerja

25 September 2023
fraud KoinP2P - KoinWorks

Gara-Gara Kasus Fraud KoinP2P, Rusak KoinWorks Sebelanga

22 November 2025
pendanaan Fintech

Inilah 5 Fintech dengan Pendanaan Terbesar di Indonesia Tahun 2025

15 Mei 2025
Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

0
Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

0
Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

0
Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

0
Reddoorz

RedDoorz Percepat Ekspansi Bisnis Di Indonesia

2 Maret 2026
Orbis Elite - CoreX Messenger

Orbis Elite Luncurkan CoreX Messenger, Aplikasi Pesan Instan Aman dan Terintegrasi untuk Asia Tenggara

2 Maret 2026
UMKM laundry

Digitalisasi Bantu UMKM Laundry Tingkatkan Efisiensi Operasional dan Jangkau Lebih Banyak Pelanggan

2 Maret 2026
Grup GoTo

Perjalanan GoTo dari Startup Call Center hingga Raksasa Ekosistem Digital Indonesia

28 Februari 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Pedoman Media Siber
  • Layanan Bisnis
Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved
No Result
View All Result
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development

Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.
Go to mobile version