Minggu, 5 Juli 2026
No Result
View All Result
youngster.id
Pratesis Ads
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
No Result
View All Result
Home Headline

Line Creativate 2017: Indonesia Unjuk Kreatif

28 Oktober 2017
in Headline, News
Reading Time: 2 mins read
Line Creativate 2017: Indonesia Unjuk Kreatif

Para pemenang LINE Creative 2017 bersama Kepala Bekraf Triawan Munaf. (Foto: Stevy Widia/Youngster.id)

0
SHARES
0
VIEWS

youngster.id - LINE Creativate 2017 berhasil menjaring lebih dari 17,000 karya dari insan kreatif yang tersebar di seluruh Indonesia untuk berkompetisi dalam LINE Webtoon, LINE Stiker, LINE Chatbot dan #UnjukKreasiLokalmu. Para pemenang pun telah dipilih dan diganjar hadiah total Rp 350 juta.

Setelah peluncuran rangkaian kompetisi pada Agustus lalu, LINE Indonesia kembali menggelar pameran LINE Creative 2017 pada 27-29 Oktober 2017 di Mall Kota Kasablanka, Jakarta. Mengusung tema Indonesia Unjuk Kreatif, ajang ini mendapat dukungan dari Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf).

Triawan Munaf, Kepala Bekraf mengatakan, kegiatan LINE Creativate 2017 ini sejalan dengan visi dan misi pemerintah untuk membangun perekonomian Indonesia pada bidang desain grafis, animasi, teknologi, dan apps development.

“Melalui ajang-ajang seperti LINE Creativate, kami berharap para talenta-talenta lokal yang tersebar di seluruh Indonesia dapat terinspirasi untuk mengembangkan dan memonetasi karya mereka sekaligus ikut bernovasi, berekspansi dan berkontribusi dalam mengembangkan potensi diri serta menjadi bagian dari revolusi generasi kreatif di Indonesia,” kata Triawan pada acara puncak LINE Creativate 2017, Jumat (27/10/2017) di Mall Kota Kasablanka, Jakarta.

Triawan juga sangat mengapresiasi LINE yang telah berhasil mewadahi hampir 2 juta pelaku kreatif di Indonesia. Dia berharap agar ajang ini dapat terus berupaya untuk mendorong partisipasi para talenta lokal agar dapat memamerkan dan mengkontribusikan karyanya guna mendukung industri ekonomi kreatif di Indonesia.

Untuk itu Bekraf akan memberikan travel grant kepada para pemenang kompetisi LINE Sticker, LINE WEBTOON, dan LINE Chatbot untuk menghadiri kegiatan-kegiatan yang berhubungan dengan ekonomi kreatif di Jepang pada tahun 2018. Hal ini bertujuan untuk mendukung dan memfasilitasi para talenta-talenta berbakat di Indonesia untuk terus berkembang sekaligus membawa karya mereka ke tingkat Internasional.

Sementara itu Dale Kim, Managing Director LINE Indonesia mengatakan, acara ini merupakan pesta kreatif milik rakyat dan kreator lokal Indonesia.

“Ekonomi kreatif digital merupakan masa depan Indonesia, untuk itu, LINE akan terus mendukung serta mengambil peran dalam mengembangkan dan menyediakan platform kreatif untuk para kreator lokal guna membawa karya-karya mereka ke tingkat selanjutnya melalui LINE Creativate,” kata Kim.

Menurut dia, industri kreatif merupakan salah satu pilar yang dapat mendukung pertumbuhan ekonomi di Indonesia dimana industri ini dapat menciptakan sumber daya manusia yang kompeten serta lapangan pekerjaan yang baru. saat ini LINE telah berhasil mewadahi hampir 2 juta pelaku kreatif di Indonesia dan terus berupaya untuk mendorong partisipasi para talenta lokal agar dapat memamerkan dan mengkontribusikan karyanya guna mendukung industri ekonomi kreatif di Indonesia.

Kami berharap lewat acara LINE Creativate 2017 ini, semakin banyak lagi talenta lokal yang berpartisipasi dan berkreasi dalam pembangunan Indonesia terutama di bidang industri kreatif. Selain itu talenta lokal Indonesia juga dapat memonetasi karya-karya positif yang mereka hasilkan agar dapat berkontribusi untuk Indonesia,” pungaks Kim.

Berikut daftar pemenang dari masing-masing kompetisi :
A. Kompetisi #UnjukKreasiLokalmu
Juara 1 : Achmad Ja’far Al Fakhry (Jakarta)
Juara 2 : Nabila Billeni Faron (Bandung)
Juara 3 : Jumadi Apriansyah (Pontianak)
B. Kompetisi Webtoon
Juara 1 : Titik Balik karya Putu Dedi Kurnia (Bali)
Juara 2 : Kupu Kupu karya CoffePaste (Jakarta)
Juara 3 : Sebelum Mentari Senja karya Ramadhan Wisnu (Yogyakarta)
C. Kompetisi LINE Stiker
Juara 1 : Boteng karya Septia Indah Rosiana (Tangerang)
Juara 2 : The Power of Emak Emak karya Melani Sie (Surabaya)
Juara 3 : Couple Chibi karya Ryan Damario (Tangerang)
D. Kompetisi Chatbot – Utilitas
Juara 1 : Islamfy karya Fata El (Bandung)
Juara 2 : Syurprise karya Thomas Wiradikusuma (Jakarta)
Juara 3 : Xploria karya CoklatSoft (Bali)
E. Kompetisi Chatbot – Game
Juara 1: TTS karya Creacle (Yogyakarta)
Juara 2 : Dumpakdingding karya Gantari (Malang)
Juara 3 : Kedai Nusantara karya Michelle Neysa (Jakarta)

 

STEVY WIDIA

Tags: Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf)ekonomi kreatifKepala Badan Ekonomi Kreatif Triawan MunafLINE Creativate 2017LINE Indonesia
Previous Post

Indonesia Akan Miliki Stasiun Peluncuran Satelit di 2040

Next Post

Citi Indonesia dan Indonesia Business Links Merangkul Generasi Muda

Related Posts

ekonomi kreatif nasional
Industry

Ekonomi Kreatif Lampaui Pertumbuhan Nasional, Sektor Digital Jadi Penggerak Utama

29 Juni 2026
0
UMKM Lokal
Industry

Semasa, Indofood, dan Rekosistem Kolaborasi Dukung UMKM Lokal dan Gaya Hidup Berkelanjutan

28 Juni 2026
0
Potensi Industri Game Coda EKRAF
Industry

Melejit ke US$1,5 Miliar, Coda dan EKRAF Bersinergi Dorong Potensi Industri Game Indonesia

26 Juni 2026
0
Load More
Next Post
Citi Indonesia dan Indonesia Business Links Merangkul Generasi Muda

Citi Indonesia dan Indonesia Business Links Merangkul Generasi Muda

Peringatan 89 Tahun Sumpah Pemuda Ala “Kids Jaman Now”

Peringatan 89 Tahun Sumpah Pemuda Ala "Kids Jaman Now"

3 Film Pelajar Purbalingga Masuk Nominasi FFI 2017

FKB Tel-U Gelar Festival Foto dan Film Pendek Internasional

Discussion about this post

Recent Updates

Program She Can

Program She Can, Gelar Literasi Keuangan bagi 1.200 Pasang Calon Pengantin di Pontianak

4 Juli 2026
Privy Digital Identity

Atasi Penipuan Tiket Konser, Privy Segera Integrasikan Digital ID ke Ekosistem Ticketing

4 Juli 2026
Platform SCF ICX

Catat Kinerja Impresif, Platform SCF ICX Fasilitasi Buyback Saham Investor Hingga Rp71 Miliar

4 Juli 2026
pendanaan startup Asia Tenggara

Cetak Rekor Baru, Pendanaan Startup Asia Tenggara Juni 2026 Meroket Tembus US$3,84 Miliar

4 Juli 2026
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

27 Juni 2019
Sayurbox x Blitz

Sayurbox Gunakan Motor Listrik Blitz untuk Layanan Pengiriman

10 Januari 2024
Startup Hayokerja

Startup HayoKerja Hadirkan Solusi PHL bagi Perusahaan Pencari Tenaga Kerja

25 September 2023
fraud KoinP2P - KoinWorks

Gara-Gara Kasus Fraud KoinP2P, Rusak KoinWorks Sebelanga

22 November 2025
Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

0
Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

0
Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

0
Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

0
Program She Can

Program She Can, Gelar Literasi Keuangan bagi 1.200 Pasang Calon Pengantin di Pontianak

4 Juli 2026
Privy Digital Identity

Atasi Penipuan Tiket Konser, Privy Segera Integrasikan Digital ID ke Ekosistem Ticketing

4 Juli 2026
Platform SCF ICX

Catat Kinerja Impresif, Platform SCF ICX Fasilitasi Buyback Saham Investor Hingga Rp71 Miliar

4 Juli 2026
pendanaan startup Asia Tenggara

Cetak Rekor Baru, Pendanaan Startup Asia Tenggara Juni 2026 Meroket Tembus US$3,84 Miliar

4 Juli 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Pedoman Media Siber
  • Layanan Bisnis
Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved
No Result
View All Result
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development

Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.
Go to mobile version