Selasa, 7 April 2026
No Result
View All Result
youngster.id
Pratesis Ads
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
No Result
View All Result
Home Headline

Ruangguru Telah Bantu 15 Juta Pelajar di Indonesia

11 Juli 2019
in Headline, News
Reading Time: 2 mins read
0
SHARES
0
VIEWS

youngster.id - Perusahaan rintisan teknologi pendidikan, Ruangguru memasuki usia 5 tahun. Kini jumlah pengguna aktifnya telah mencapai 15 juta siswa dan 300 ribu guru di seluruh Indonesia. Aplikasi Ruangguru juga memperoleh rating tertinggi untuk aplikasi belajar di Indonesia, dengan rating 4.7 dari 5.

“Kami sangat bersyukur dengan segala pencapaian yang berhasil kami raih di tahun kelima ini, Kami bangga dapat mempertahankan posisi Ruangguru sebagai bimbingan belajar (bimbel) online terbesar di Indonesia saat ini. Hal ini tidak lepas dari kerja keras dan dukungan seluruh karyawan Ruangguru di seluruh Indonesia yang kini berjumlah 2000 pegawai dan kami akan terus berinovasi untuk membantu pelajar dalam meningkatkan prestasi,” ucap Belva Devara, Pendiri dan CEO Ruangguru kepada media, Rabu (10/7/2019) di Jakarta.

Baca juga :   Bukalapak Garap Sharia Payment System

Dia juga dengan bangga mengungkapkan, bahwa aplikasi Ruangguru juga memeroleh rating tertinggi untuk aplikasi belajar di Google Playstore, dengan rating 4,7 dari 5.

“Aplikasi Ruangguru telah banyak mengalami perubahan dari tahun lalu. Kami banyak membuat inovasi baru untuk pengguna. Dari yang sebelumnya aplikasi bimbel (bimbingan belajar) online terbesar kini menjadi aplikasi belajar terbesar di Indonesia,” ujar Belva.

Tak puas dengan itu, Ruangguru menghadirkan inovasi lewat empat fitur terbaru yaitu Bank Soal, Ruangguru Adventure, Live Teaching, dan Discussion Forum. Belva menjelaskan, fitur Bank Soal mengubah wajah aplikasi Ruangguru dari semula seperti perpustakaan dengan video-video belajar, kini dilengkapi dengan contoh soal ujian dari tahun ke tahun untuk menjadi referensi pelajar.

Baca juga :   Clova, Cloud AI Line

Fitur ini menggunakan sistem pintar atau smart recommendation, yang dapat merekam seluruh kegiatan pengguna secara otomatis dalam aplikasi, dan mengidentifikasi kelebihan dan kekurangan siswa tersebut. Dari data tersebut, aplikasi dapat merekomendasikan produk atau fitur yang paling sesuai dengan pengguna.

Sementara itu, Ruangguru Adventure merupakan gamifikasi proses pembelajaran dalam aplikasi Ruangguru. Melalui fitur ini, pengguna dapat bermain sambil belajar, dan berpeluang mendapatkan sejumlah poin yang dapat ditukar dengan produk digital dalam aplikasi.

“Gamifikasi ini terbukti meningkatkan engagement cukup tinggi pengguna aplikasi kami. Dengan memainkan gim sebenarnya pengguna juga sedang belajar. Proses belajar menjadi menyenangkan,” ungkapnya.

Fitur lainnya adalah Live Teaching yang menyiarkan secara langsung pemaparan dari guru lewat aplikasi. Pengguna dapat langsung melakukan tanya jawab melalui fitur chat yang ada di dalamnya.

Baca juga :   Konsultasi Jurusan Kuliah Lewat Facebook Live

Fitur terakhir adalah Discussion Forum, yang menjadi ruang diskusi antarpelajar pengguna mengenai topik tertentu. Forum diskusi ini turut dimoderatori oleh pengajar.

Perusahaan yand berdiri pada tahun 2014 oleh Belva Devara dan Iman Usman saat ini memiliki 2.000 pegawai dan juga memberikan akses kepada lebih dari 300.000 guru privat. Ruangguru telah dipercaya oleh 32 (dari 34) pemerintah provinsi dan lebih dari 326 pemerintah kota dan kabupaten di Indonesia. Ruangguru juga menjadi salah satu aplikasi terpopuler di Indonesia Google Play User’s Choice Award 2018.  

FAHRUL ANWAR

Tags: bimbingan belajarpelajarruangguru
Previous Post

Tokopedia Catatkan 200 Ribu Mitra

Next Post

Qualcomm Hadirkan Platform Baru untuk Perkuat Performa Mobile

Related Posts

Privy x Ruangguru
Startup & Entrepreneurship

Ruangguru Terapkan 100% Tanda Tangan Elektronik Lewat Kolaborasi dengan Privy

20 Februari 2026
0
Apple Gelar Swift Student Challenge 2026, Kisah Peserta Indonesia Jadi Inspirasi
Technology

Apple Gelar Swift Student Challenge 2026, Kisah Peserta Indonesia Jadi Inspirasi

12 November 2025
0
SelectUSA Investment Summit 2026
Headline

7 Startup Indonesia Yang Raih Skor Tertinggi Sebagai Startup Populer

22 Juli 2025
0
Load More
Next Post
Qualcomm Snapdragon 855  Bikin Performa Main Game Meningkat

Qualcomm Hadirkan Platform Baru untuk Perkuat Performa Mobile

Dewa Eka Prayoga dkk. : Bangun Ekosistem Penulis dan Pembaca di Ranah Digital

Dewa Eka Prayoga dkk. : Bangun Ekosistem Penulis dan Pembaca di Ranah Digital

Instagram Hadirkan Fitur Bisnis

Instagram Sedia Fitur Penangkal Perundungan

Discussion about this post

Recent Updates

masa depan industri P2P Lending

Akhir Era “Bakar Uang”: Menakar Kedewasaan Baru Industri P2P Lending Indonesia

6 April 2026
Pitchbook - venture capital

Laporan Pitchbook Q1 2026: Investasi VC Asia Stabil, Sektor AI Geser Dominasi Fintech

6 April 2026
Agoda x WWF x Livingseas

Agoda dan WWF Kucurkan Dana Konservasi untuk Livingseas Asia di Bali

6 April 2026
ShopeePay

ShopeePay Soroti Perubahan Pola Konsumsi Masyarakat Pasca Ramadan 2026

6 April 2026
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

27 Juni 2019
Sayurbox x Blitz

Sayurbox Gunakan Motor Listrik Blitz untuk Layanan Pengiriman

10 Januari 2024
Startup Hayokerja

Startup HayoKerja Hadirkan Solusi PHL bagi Perusahaan Pencari Tenaga Kerja

25 September 2023
fraud KoinP2P - KoinWorks

Gara-Gara Kasus Fraud KoinP2P, Rusak KoinWorks Sebelanga

22 November 2025
Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

0
Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

0
Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

0
Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

0
masa depan industri P2P Lending

Akhir Era “Bakar Uang”: Menakar Kedewasaan Baru Industri P2P Lending Indonesia

6 April 2026
Pitchbook - venture capital

Laporan Pitchbook Q1 2026: Investasi VC Asia Stabil, Sektor AI Geser Dominasi Fintech

6 April 2026
Agoda x WWF x Livingseas

Agoda dan WWF Kucurkan Dana Konservasi untuk Livingseas Asia di Bali

6 April 2026
ShopeePay

ShopeePay Soroti Perubahan Pola Konsumsi Masyarakat Pasca Ramadan 2026

6 April 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Pedoman Media Siber
  • Layanan Bisnis
Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved
No Result
View All Result
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development

Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.
Go to mobile version