Kamis, 2 Juli 2026
No Result
View All Result
youngster.id
Pratesis Ads
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
No Result
View All Result
Home Headline

Industri Game Dorong Kedaulatan Digital dan Ekonomi

7 November 2020
in Headline, News
Reading Time: 1 min read
Memories, Game Visual Novel Kolaborasi Agate dan CIAYO

(ki-ka) Arief Widhiyasa CEO Agate, Hari Santosa Sungkari Deputi Infrastruktur Kemenparekraf dan Victorio Primadi CEO CIAYO pada peluncuran Memories. (Foto: Stevy Widia/youngster.id)

0
SHARES
0
VIEWS

youngster.id - Indonesia memiliki kekuatan yang besar untuk dapat mencapai kedaulatan digital melalui aplikasi dan gim. Digital ekonomi Indonesia dari 2015 hingga 2018 mengalami peningkatan pertumbuhan 49 persen dari US$18 miliar menjadi US$27 miliar.

Deputi Bidang Pengembangan Destinasi dan Infrastruktur Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Kemenparekraf) Hari S. Sungkari mengatakan aplikasi dan game adalah bagian dari subsektor ekonomi kreatif. Kedua sekotar ini memiliki peranan besar dalam membangkitkan perekonomian dan kedaulatan digital. Untuk itu jejaring antarpelaku kreatif di berbagai daerah Indonesia perlu mendapat dukungan dan dorongan terutama dari pemerintah.

“Kami mendorong agar terus terjadi kolaborasi dari seluruh pemangku kepentingan. Pemerintah tidak bisa melakukan sendiri, harus bersama-sama dengan seluruh pihak sehingga tercipta produk yang bisa menjadi tuan rumah di negara sendiri dan kancah internasional. Tujuannya adalah kita memiliki kedaulatan digital yang kuat,” kata Hari Sungkari dalam siaran pers, Jumat (6/11/2020).

Dia menuturkan Indonesia memiliki kekuatan yang besar untuk dapat mencapai kedaulatan digital melalui aplikasi dan gim. Digital ekonomi Indonesia dari 2015 hingga 2018 mengalami peningkatan pertumbuhan 49 persen dari US$18 miliar menjadi US$27 miliar.

Sementara untuk sektor game, market size gim di Indonesia pada 2020 mencapai US$1.004 juta dan US$672 juta di antaranya datang dari mobile gim yang pertumbuhannya 70,1% year on year (YoY).

“Mungkin saja produk itu adalah buatan dari beberapa studio yang merupakan gabungan dari Depok dan Balikpapan, atau Balikpapan dan Malang, dan sebagainya. Menjadi hak milik bersama sehingga bisa jadi tuan rumah di negara sendiri dan bisa menembus pasar internasional dengan syarat bahwa produk yang kita bawa itu harus punya uniqueness,” tegas Hari.

 

 

STEVY WIDIA

 

Tags: aplikasiindustri gamekedaulatan digitalKementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Kemenparekraf)
Previous Post

Investasi Startup Capai Rp26,6 Triliun Pada Kuartal III 2020, Siapa Yang Dapat Terbanyak ?

Next Post

Samsung Luncurkan Tablet Multitasking Untuk Segala Umur

Related Posts

Potensi Industri Game Coda EKRAF
Industry

Melejit ke US$1,5 Miliar, Coda dan EKRAF Bersinergi Dorong Potensi Industri Game Indonesia

26 Juni 2026
0
nilai ekonomi digital Indonesia
Digital Business

Tembus US$100 Miliar, Nilai Ekonomi Digital Kukuhkan Indonesia Jadi Raksasa Baru di Asia

18 Juni 2026
0
Telkom Solution Transformasi Digital BUMN
Technology

Telkom Solution Hadirkan Solusi AI dan Cybersecurity untuk Transformasi Digital BUMN

19 Mei 2026
0
Load More
Next Post
Samsung Luncurkan Tablet Multitasking Untuk Segala Umur

Samsung Luncurkan Tablet Multitasking Untuk Segala Umur

Berkat Layanan Data, Pendapatan XL Bertumbuh

XL Berhasil Catat Pertumbuhan Positif Di Q3 2020

PB Esports Gelar Kompetisi Esports Tingkat Sekolah Menengah Se-Jabodetabek

PB Esports Gelar Kompetisi Esports Tingkat Sekolah Menengah Se-Jabodetabek

Discussion about this post

Recent Updates

Rasio Kewirausahaan Indonesia

Rasio Kewirausahaan Indonesia Tertinggal di ASEAN, Alumni LPDP Didorong Cetak Startup Berbasis Solusi

1 Juli 2026
Indeks CFX10

Mengenal Indeks CFX10: Parameter Utama untuk Membaca Arah Pasar Kripto Indonesia

1 Juli 2026
Muhammadiyah - Kementerian UMKM

Gandeng Ritel Raksasa, Business Matching Muhammadiyah-Kementerian UMKM Cetak Potensi Rp2,2 Miliar

1 Juli 2026
Aplikasi AKSARA

Aplikasi AKSARA Jadi Fondasi Data Menuju Ekonomi Hijau di Indonesia

1 Juli 2026
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

27 Juni 2019
Sayurbox x Blitz

Sayurbox Gunakan Motor Listrik Blitz untuk Layanan Pengiriman

10 Januari 2024
Startup Hayokerja

Startup HayoKerja Hadirkan Solusi PHL bagi Perusahaan Pencari Tenaga Kerja

25 September 2023
fraud KoinP2P - KoinWorks

Gara-Gara Kasus Fraud KoinP2P, Rusak KoinWorks Sebelanga

22 November 2025
Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

0
Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

0
Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

0
Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

0
Rasio Kewirausahaan Indonesia

Rasio Kewirausahaan Indonesia Tertinggal di ASEAN, Alumni LPDP Didorong Cetak Startup Berbasis Solusi

1 Juli 2026
Indeks CFX10

Mengenal Indeks CFX10: Parameter Utama untuk Membaca Arah Pasar Kripto Indonesia

1 Juli 2026
Muhammadiyah - Kementerian UMKM

Gandeng Ritel Raksasa, Business Matching Muhammadiyah-Kementerian UMKM Cetak Potensi Rp2,2 Miliar

1 Juli 2026
Aplikasi AKSARA

Aplikasi AKSARA Jadi Fondasi Data Menuju Ekonomi Hijau di Indonesia

1 Juli 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Pedoman Media Siber
  • Layanan Bisnis
Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved
No Result
View All Result
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development

Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.
Go to mobile version