Rabu, 14 Oktober 2026
No Result
View All Result
youngster.id
Pratesis Ads
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
No Result
View All Result
Home News Industry

Kejuaraan Esports Pelajar DKI Jakarta 2026 Diikuti 3.693 Pelajar, UniPin Dorong Regenerasi Atlet

14 Oktober 2026
in Industry
Reading Time: 2 mins read
Kejuaraan Esports Pelajar DKI Jakarta 2026 UniPin

Kejuaraan Esports Pelajar DKI Jakarta 2026 Diikuti 3.693 Pelajar, UniPin Dorong Regenerasi Atlet (Foto: Istimewa/UniPin)

0
SHARES
0
VIEWS

youngster.id - Sebanyak 3.693 pelajar yang terbagi dalam 747 tim dari 280 sekolah tingkat SMP dan SMA se-DKI Jakarta bertanding dalam Kejuaraan Esports Pelajar DKI Jakarta 2026. Penyelenggaraan kompetisi ini didukung oleh platform penyedia layanan hiburan dan top-up gim, UniPin, guna mendorong percepatan regenerasi atlet serta membuka ruang pembinaan bagi talenta muda di Indonesia.

Turnamen skala pelajar ini mempertandingkan enam kategori utama, yaitu Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) tingkat SMP dan SMA, Honor of Kings (HOK) tingkat SMP dan SMA, serta eFootball dan PUBG Mobile khusus tingkat SMA. Ajang ini dirancang tidak hanya sebagai wadah pembuktian kemampuan teknis, melainkan juga sarana pembentukan mental bertanding, kerja sama tim, dan sportivitas.

Sekretaris Dinas Pemuda dan Olahraga Provinsi DKI Jakarta, Zuhud Pana Graha, S.H., M.Si., menekankan pentingnya menjaga keseimbangan antara pengembangan bakat olahraga elektronik dan kewajiban akademis di sekolah.

Sementara itu, Ketua Umum Pengurus Provinsi Esports Indonesia (ESI) DKI Jakarta, Mayjen TNI Tjahjono Prasetyanto, mengapresiasi tingginya partisipasi peserta pada ajang ini.

“Potensi talenta anak muda di DKI Jakarta sangat membanggakan. Hari ini kita akan menyaksikan atlet-atlet Esports masa depan DKI Jakarta,” ujar Tjahjono, dikutip Rabu (14/10/2026).

Pentingnya Pembinaan dan Keseimbangan Akademis

Dukungan UniPin terhadap turnamen ini ditegaskan sebagai bentuk komitmen jangka panjang dalam menjaga keberlanjutan ekosistem esports nasional dari tingkat paling dasar (grassroots).

Senior Vice President Community and Media Networks UniPin Global, Debora Imanuella, menjelaskan bahwa kompetisi tingkat sekolah memiliki peran strategis dalam menyaring bibit-bibit berbakat secara terstruktur.

“Regenerasi atlet merupakan bagian penting dalam perkembangan ekosistem Esports Indonesia. Kompetisi pelajar memberikan ruang bagi generasi muda untuk mengasah kemampuan, membangun mental bertanding, serta belajar mengenai disiplin dan sportivitas. UniPin berharap semakin banyak talenta muda yang memperoleh kesempatan untuk berkembang dan meraih prestasi, tanpa mengesampingkan pendidikan dan pembentukan karakter,” ungkap Debora.

Wadah Kegiatan Positif dan Aktivasi Lapangan

Turnamen ini juga mendapat apresiasi dari para orang tua peserta. Yanti, salah satu orang tua siswa dari SMPN 74 Jakarta Timur yang berhasil menembus babak final, menilai kompetisi esports yang terarah dapat menjadi wadah positif bagi anak untuk menyalurkan minat dan bakat secara produktif.

Selama penyeleggaraan acara, UniPin turut menghadirkan area booth activation yang menyajikan berbagai aktivitas interaktif seperti mini games spin wheel dan tantangan gim Tekken 8 bagi para peserta maupun pengunjung. Melalui keterlibatan aktif dalam kompetisi pelajar, UniPin berkomitmen untuk terus mendukung pembinaan berkelanjutan bagi generasi baru atlet esports Indonesia.

 

STEVY WIDIA

Tags: DKI JakartaESI DKI JakartaeSportsHonor of KingsMobile LegendsOlahraga ElektronikPUBG MobileUniPin
Previous Post

Telkom Akselerasi Streamlining Anak Usaha, Targetkan Penataan 50 Entitas TelkomGroup

Related Posts

FFWS Indonesia 2027 Format Baru
Industry

Format Baru FFWS Indonesia Kembali Hadir pada 2027, Perebutkan Tiket Global Finals

12 Oktober 2026
0
Jelang Asian Games 2026, Timnas Esports Indonesia Genjot Fisik hingga Sport Science
Industry

Jelang Asian Games 2026, Timnas Esports Indonesia Genjot Fisik hingga Sport Science

16 September 2026
0
Lenovo Perluas Kemitraan dengan Esports World Cup 2026
Industry

Lenovo Perluas Kemitraan dengan Esports World Cup 2026

22 Agustus 2026
0
Load More

Discussion about this post

Recent Updates

Kejuaraan Esports Pelajar DKI Jakarta 2026 UniPin

Kejuaraan Esports Pelajar DKI Jakarta 2026 Diikuti 3.693 Pelajar, UniPin Dorong Regenerasi Atlet

14 Oktober 2026
Gedung Telkom

Telkom Akselerasi Streamlining Anak Usaha, Targetkan Penataan 50 Entitas TelkomGroup

14 Oktober 2026
SoftwareOne Crayon Integrasi Bisnis Kanal APAC

SoftwareOne dan Crayon Tuntaskan Integrasi Bisnis Kanal di Kawasan Asia-Pasifik

14 Oktober 2026
Terampil di Awan 2026

5.587 Siswa SMK di Bandung Belajar AI dan Cloud, Hasilkan 1.177 Proyek Inovasi

14 Oktober 2026
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

27 Juni 2019
Sayurbox x Blitz

Sayurbox Gunakan Motor Listrik Blitz untuk Layanan Pengiriman

10 Januari 2024
Startup Hayokerja

Startup HayoKerja Hadirkan Solusi PHL bagi Perusahaan Pencari Tenaga Kerja

25 September 2023
fraud KoinP2P - KoinWorks

Gara-Gara Kasus Fraud KoinP2P, Rusak KoinWorks Sebelanga

22 November 2025
Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

0
Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

0
Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

0
Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

0
Kejuaraan Esports Pelajar DKI Jakarta 2026 UniPin

Kejuaraan Esports Pelajar DKI Jakarta 2026 Diikuti 3.693 Pelajar, UniPin Dorong Regenerasi Atlet

14 Oktober 2026
Gedung Telkom

Telkom Akselerasi Streamlining Anak Usaha, Targetkan Penataan 50 Entitas TelkomGroup

14 Oktober 2026
SoftwareOne Crayon Integrasi Bisnis Kanal APAC

SoftwareOne dan Crayon Tuntaskan Integrasi Bisnis Kanal di Kawasan Asia-Pasifik

14 Oktober 2026
Terampil di Awan 2026

5.587 Siswa SMK di Bandung Belajar AI dan Cloud, Hasilkan 1.177 Proyek Inovasi

14 Oktober 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Pedoman Media Siber
  • Layanan Bisnis
Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved
No Result
View All Result
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development

Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.
Go to mobile version