Sabtu, 3 Oktober 2026
No Result
View All Result
youngster.id
Pratesis Ads
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
No Result
View All Result
Home News

Mobile Premier League Kini Punya 5 Juta Pengguna

17 Juni 2021
in News
Reading Time: 1 min read
MPL Indonesia

Peluncuran MPL-ID season 4, Selasa (23/7/2019) di Pullman Hotel, Jakarta. (Foto: Stevy Widia/youngster.id)

0
SHARES
0
VIEWS

youngster.id - Mobile Premier League (MPL) mengklaim telah memiliki 5 juta pengguna saat ini. Hal itu, merefleksikan tingginya minat para penggemar game di tanah air terhadap platform MPL dan besarnya potensi pasar mobile eSports di Indonesia yang kini menduduki peringkat nomor satu di Asia Tenggara untuk pendapatan industri game.

“Sebagai pemain baru di industri mobile eSports Indonesia, kami berhasil membuka tahun ini dengan mencatat kenaikan sebesar 174 persen pengguna baru di kuartal pertama dibanding periode yang sama tahun lalu,” ucap Ridzki Syahputera, Country Head Mobile Premier League Indonesia dalam keterangan persnya, Kamis (17/6/2021).

Strategi MPL yang berkontribusi pada pencapaian tahun ini meliputi inovasi permainan, serta upaya untuk menganalisa dan meningkatkan pemahaman pengguna yang semakin baik terkait dengan fitur, kompetisi, dan reward di platform MPL.

“Melalui serangkaian strategi ini, kami harapkan dapat memperluas pasar kami di Indonesia dan mendukung pertumbuhan industri mobile eSport Indonesia,” ungkap Ridzki.

MPL menawarkan proposisi nilai yang unik untuk pasar Indonesia, yaitu dengan menyediakan mobile eSports yang kompetitif dan menyelenggarakan beragam pertandingan serta turnamen dengan aman dan adil, sehingga memungkinkan semua orang untuk dapat bermain di platform MPL.

Selain itu, MPL mencatat lebih dari 500.000 games dimainkan pada Mei 2021. Para pengguna dapat memainkan dua kategori game yang terdiri dari game kasual dengan lebih dari 30 pilihan permainan, dan fantasy game yang diperuntukan bagi penggemar olahraga untuk menganalisa pertandingan favorit mereka seperti sepak bola, basket dan baseball.

 

STEVY WIDIA

Tags: industri gamemobile esportMobile Premier League (MPL)
Previous Post

Raih Pendanaan, Startup Open Finance Finantier Perkuat Kehadiran di Indonesia

Next Post

Pemerintah Dorong Akselerasi Ekosistem Ekonomi Digital di Indonesia

Related Posts

pendanaan startup gaming Indonesia
Features

Pendanaan Startup Gaming 2026 Mulai Bangkit, Bagaimana Nasib Industri Game Indonesia?

26 September 2026
0
Agate game RIFTSTORM Steam Early Access
Industry

Agate dan Confiction Labs Luncurkan Game Aksi RIFTSTORM di Steam Early Access

12 Agustus 2026
0
Potensi Industri Game Coda EKRAF
Industry

Melejit ke US$1,5 Miliar, Coda dan EKRAF Bersinergi Dorong Potensi Industri Game Indonesia

26 Juni 2026
0
Load More
Next Post
Menteri Johnny G. Plate

Pemerintah Dorong Akselerasi Ekosistem Ekonomi Digital di Indonesia

Evermos Berdayakan 1 Juta Reseller dan Brand Lokal

Evermos Berdayakan 1 Juta Reseller dan Brand Lokal

Progam Magang Kampus Merdeka Telkomsel

Telkomsel Buka Program Magang Kampus Merdeka Untuk Pengembangan Talenta Berdaya Saing

Discussion about this post

Recent Updates

National Innovation Challenge 2026

Kembangkan Solusi Lingkungan, Tim SMAN 21 Jakarta Raih Juara National Innovation Challenge

2 Oktober 2026
Clarissa - beasiswa Garuda

Penerima Beasiswa Garuda Kembangkan Startup dan Dapat Pendanaan di AS

2 Oktober 2026
Indosat AI

Indosat Masuk Babak Baru, Perluas Ekosistem AI dan Targetkan 2 Juta Talenta Digital

2 Oktober 2026
Pendapatan ASLC tumbuh

Optimalkan Lini Bisnis Mobil Bekas, Pendapatan ASLC Tumbuh 31,9% Jadi Rp590 Miliar

2 Oktober 2026
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

27 Juni 2019
Sayurbox x Blitz

Sayurbox Gunakan Motor Listrik Blitz untuk Layanan Pengiriman

10 Januari 2024
Startup Hayokerja

Startup HayoKerja Hadirkan Solusi PHL bagi Perusahaan Pencari Tenaga Kerja

25 September 2023
fraud KoinP2P - KoinWorks

Gara-Gara Kasus Fraud KoinP2P, Rusak KoinWorks Sebelanga

22 November 2025
Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

0
Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

0
Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

0
Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

0
National Innovation Challenge 2026

Kembangkan Solusi Lingkungan, Tim SMAN 21 Jakarta Raih Juara National Innovation Challenge

2 Oktober 2026
Clarissa - beasiswa Garuda

Penerima Beasiswa Garuda Kembangkan Startup dan Dapat Pendanaan di AS

2 Oktober 2026
Indosat AI

Indosat Masuk Babak Baru, Perluas Ekosistem AI dan Targetkan 2 Juta Talenta Digital

2 Oktober 2026
Pendapatan ASLC tumbuh

Optimalkan Lini Bisnis Mobil Bekas, Pendapatan ASLC Tumbuh 31,9% Jadi Rp590 Miliar

2 Oktober 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Pedoman Media Siber
  • Layanan Bisnis
Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved
No Result
View All Result
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development

Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.
Go to mobile version