Senin, 22 Juni 2026
No Result
View All Result
youngster.id
Pratesis Ads
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development
No Result
View All Result
youngster.id
No Result
View All Result
Home Headline

Peluang dan Tantangan OTT di Tengah Pandemi Covid-19

29 November 2020
in Headline, News
Reading Time: 1 min read
Acer Sajikan VoD Lewat Program CinemAcer

Layanan video streaming terus meningkat di Indonesia. (Foto: Ilustrasi/istimewa)

0
SHARES
0
VIEWS

youngster.id - Pandemi Covid-19 membuat konsumsi layanan Over-The-Top (OTT) mengalami peningkatan, terutama video streaming. Kendati demikian, proses pembuatan produksi konten terkendala karena pembatasan sosial secara fisik. Peluang dan tantangan OTT pun menjadi pembahasan MMA Impact Indonesia 2020.

“Orang-orang saat ini di rumah saja, jadi mereka menginginkan lebih banyak konten hiburan. Hal ini membuat adopsi OTT mengalami peningkatan,” kata Sutanto Hartono Managing Director of EMTEK dan CEO Vidio, dalam acara MMA Impact Indonesia 2020 belum lama ini.

Peluang lainnya yaitu kehadiran film-film baru di layanan video streaming. Pasalnya, saat ini masih banyak bioskop yang ditutup karena pandemi Covid-19.

Oleh sebab itu, pada distributor pun beralih ke layanan video streaming untuk memasarkan film-filmnya.

“Saat ini juga ada peluang dengan sejumlah konten yang dibagikan ke berbagai platform karena kondisi ini. Orang tidak bisa ke bioskop karena pandemi, jadi mereka beralih ke OTT untuK menonton film,” jelas Sutanto.

Sudah bukan rahasia lagi, konsumsi data mengalami peningkatan selama pandemi Covid-19 seiring dengan meningkatkan akses terhadap layanan internet.

Sementara itu Chief Brand Officer PT. Smartfren Telecom Tbk. Roberto Saputra, mengatakan situasi saat ini membawa dampak besar terutama karena telekomunikasi memiliki peran sangat penting selama pandemi.

“Kami melihat waktu konsumen di online meningkat dari empat menjadi enam jam, dan kebanyakan menghabiskan untuk menonton video,” tutur Roberto.

Ia pun melihat bahwa layanan OTT saat ini menjadi pilihan utama bagi masyarakat untuk berbagai kebutuhan.

“Orang-orang saat ini menggunakan OTT bukan hanya untuk mencari hiburan, tapi juga belajar. Selain itu, kami juga melihat kesehatan, pengobatan, dan berita menggunakan layanan OTT dan konten (di internet),” ungkapnya.

 

STEVY WIDIA

Tags: MMA Impact Indonesia 2020overvideo streaming
Previous Post

Untuk Percepatan Ekonomi Digital Indonesia Butuh 9 Juta Talenta Digital

Next Post

Dua Ilmuwan Wanita Peraih L’Oréal-UNESCO FWIS

Related Posts

Netflix Klip
Technology

Netflix Hadirkan Fitur Klip dan Game Interaktif untuk Pengalaman Menonton Lebih Personal

10 Juni 2026
0
3 Indonesia Gelar Kompetisi Vlog Pelajar
News

Tri Indonesia Catat Lonjakan Akses Video Streaming Pelanggan Selama PPKM

25 Agustus 2021
0
Aplikasi Video Streaming Paling Banyak di Akses Pelanggan 3 Indonesia
News

Aplikasi Video Streaming Paling Banyak di Akses Pelanggan 3 Indonesia

22 Juni 2020
0
Load More
Next Post
Dua Ilmuwan Wanita Peraih L’Oréal-UNESCO FWIS

Dua Ilmuwan Wanita Peraih L’Oréal-UNESCO FWIS

Mau Kuliah di Eropa? Simak 7 Alasannya Untuk Memudahkah Pilihanmu

Mau Kuliah di Eropa? Simak 7 Alasannya Untuk Memudahkah Pilihanmu

Grab Luncurkan Program Donasi Penghijauan Lewat Carbon Calculator

Grab Luncurkan Program Donasi Penghijauan Lewat Carbon Calculator

Discussion about this post

Recent Updates

Antler Asia Regional Portfolio Showcase 2026

Antler Rilis 28 Startup Pilihan di Asia, Geser Fokus ke Sistem Otonom dan AI Agent

22 Juni 2026
IPOT eSports

Transformasi AI Melalui Pendekatan eSports: Cara IPOT Cetak ‘Pro Player’ Finansial

22 Juni 2026
AI dan efisiensi energi

Saat AI Bertumbuh Pesat, Industri Mulai Mencari Cara Agar Tetap Ramah Lingkungan

22 Juni 2026
Skill AI

AI Tak Lagi Masa Depan, Tapi Skill yang Akan Dibutuhkan di Semua Industri

22 Juni 2026
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

Dera Perdana Shopian : Ajak Milenial Berdonasi Digital

27 Juni 2019
Sayurbox x Blitz

Sayurbox Gunakan Motor Listrik Blitz untuk Layanan Pengiriman

10 Januari 2024
Startup Hayokerja

Startup HayoKerja Hadirkan Solusi PHL bagi Perusahaan Pencari Tenaga Kerja

25 September 2023
fraud KoinP2P - KoinWorks

Gara-Gara Kasus Fraud KoinP2P, Rusak KoinWorks Sebelanga

22 November 2025
Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

Junaidi : Bikin Bimbel Karena Cinta Jadi Guru

0
Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

Brother Indonesia Rilis Aplikasi Mobile Brother iShop

0
Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

Bangun Bagian Dapur, IKEA Dukung Pembuatan Film “Ini Kisah Tiga Dara”

0
Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

Ferdian Yosa : Menangkap Tren di Bisnis Kuliner

0
Antler Asia Regional Portfolio Showcase 2026

Antler Rilis 28 Startup Pilihan di Asia, Geser Fokus ke Sistem Otonom dan AI Agent

22 Juni 2026
IPOT eSports

Transformasi AI Melalui Pendekatan eSports: Cara IPOT Cetak ‘Pro Player’ Finansial

22 Juni 2026
AI dan efisiensi energi

Saat AI Bertumbuh Pesat, Industri Mulai Mencari Cara Agar Tetap Ramah Lingkungan

22 Juni 2026
Skill AI

AI Tak Lagi Masa Depan, Tapi Skill yang Akan Dibutuhkan di Semua Industri

22 Juni 2026
  • Tentang Kami
  • Hubungi Kami
  • Pedoman Media Siber
  • Layanan Bisnis
Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved
No Result
View All Result
  • News
  • Technopreneur
  • Creativepreneur
  • Sociopreneur
  • Innovation
  • Youth Development

Copyright © 2016 - PT Inovasi Muda Mandiri. All rights reserved

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.
Go to mobile version